任天堂公开的一项专利中,描述了一种支持触摸感应的按键,即按键除了「松开」和「按下」两种状态外,还有一种「手指放在按键上但是未按下」的状态。
根据描述,通过四颗按键的组合,软件层面可以将其当做一块小型的触摸板来使用,手指轻轻划过按键,可以实现诸如滚动等具有指向性的操作。
硬件上来说,这种支持触摸感应的按键已经在许多主流VR设备的控制器上实现,诸如Quest等设备的按键、摇杆等都是支持触摸感应的,从而在游戏中实现对手指「舒展」「轻握」和「握紧/按下」三种状态的感应。
(注意:这并不意味着 Nintendo Switch 2 会使用这一技术)