英伟达:超 80% 的 RTX 显卡玩家玩游戏时会打开 DLSS
AI 超采样技术如今在游戏领域被广泛应用,Nvidia、AMD 和 Intel 等厂商都推出各自的解决方案,如 Nvidia 的 DLSS、AMD 的 FSR 以及 Intel 的 XeSS。
今日 Nvidia 公布了一项最新数据,显示 DLSS 技术的使用率自推出以来显著增长。据IT之家了解,DLSS(深度学习超采样)旨在通过深度学习算法提升游戏的帧率和画质。
DLSS 利用 AI 模型在较低分辨率下渲染图像,然后通过 AI 算法将其放大到高分辨率,从而在保持高画质的同时提高帧率。
Nvidia 向媒体提供的数据显示,超过 80% 的 Nvidia RTX GPU 用户(包括 RTX 20、30 和 40 系列)在游戏中启用了 DLSS 技术。
这一数据表明,尽管 AI 超采样技术偶尔受到批评,但其在玩家中的普及程度已不可忽视。
Nvidia 在 RTX 50 系列显卡的发布中,特别强调了 DLSS 4 技术的升级。
公司甚至表示,借助 DLSS 4,GeForce RTX 5070 显卡在性能上将媲美上代旗舰显卡 GeForce RTX 4090,而其售价仅为 549 美元。
尽管 AI 超采样技术在提升游戏性能方面表现出色,但也引发了一些争议。
部分玩家批评称,这类技术让开发者变得“懒惰”,不再愿意为不同硬件进行深度优化,而是过度依赖 DLSS 或 FSR 等技术。
这种批评在某些情况下确实成立,尤其是在一些未充分优化的游戏中,AI 超采样技术可能掩盖了底层性能问题。
StLoar
有没有可能,这所谓80%开DLSS的玩家,其中的90%是因为游戏检测到使用N卡自动开启,还有之前的GeForce Experience和现在的Nvidia app自动优化游戏配置时自动开启的,跟玩家操作一点关系都没有?