Steam平台近年在数字版游戏市场占有重要地位,2024年上架的新游戏有1万9000款左右!虽然该数据一再刷新,但是其中约80%的游戏几乎没人玩! Steam上一直有一些小型开发商,他们推出的产品品质良莠不齐,有些工作室甚至会一次性上架大量内容几乎没有差异的游戏,试图利用成就以及交换卡片等因素吸引玩家购买。为了遏止上述现象,Valve添加了“档案功能限制”功能,规定游戏需达到一定销量才能开启交换卡片等额外功能,若未达成则列为所谓的“限制游戏”。 Twitch游戏部门负责人Bill Young指出:2024年上架的18992款游戏中,仅有4041款成功达到脱离限制状态的销量标准,这意味着还有79%的游戏被归为“限制游戏”。相较之下,2020年的限制游戏占比为66%,2022年上升至72%,而2024年的比例进一步攀升,不难看出恶化的趋势。 至于2025年,虽然今年才过不到半个月,但在最新上架Steam的444款游戏中,目前只有55款脱离了限制。游戏制作的门槛越来越低,但是好游戏却越来越少!
Steam平台近年在数字版游戏市场占有重要地位,2024年上架的新游戏有1万90
爱游戏的萌博士
2025-01-14 15:45:45
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晒太阳的老猫
这是好事。只有万家齐放,才会有更加出色的。和练蛊一个道理,最后剩下的才是有真正实力的游戏。反正V社不亏,你上架再多的游戏,上架费用一分人家也不少挣。
薙的追随
光有数量没有质量