如果说人上网的基础欲望是趋利避害,那么信息爆炸让“趋利”大大贬值,随便什么吊人吊群都能转发搞笑段子色图来供给“利”,而信息爆炸也让人际冲突更尖锐,网民精神状态损耗暴增,导致“避害”更稀缺了。
说这个是因为想起小时候,最早玩电脑的机会就是跟长辈去单位办公室,彼时机关电脑都只能上本单位特设内网,看一些无聊的文件讲话,幸亏还有内部bbs,全国各地的办事员们会分享自己电脑里库存的MP3壁纸小说flash动画,充实彼此的摸鱼生活,虽然信息量很低,但给人茫茫雪原一团篝火聚集人烟的小温馨感,乃至“深夜遇到有活人在线”都是一种欣喜。
因为每多一个活人,都像动森游戏里多一个友邻,会且只会互相分享家具服装图纸,压根没理由去冲突争执竞斗什么。这种“每一个活人都是正向资源”的心境,宛如古代农耕社会看待人力资源的思维,在转向生存空间竞争后就不再有,竞争时主体阶级的抱团博弈动机不是为了趋利,而是为了避害,保障分配。