这steam白用十多年了,才知道还有这样的工具
无损缩放(Lossless Scaling)允许您使用先进的缩放算法将窗口化游戏扩展为全屏,并支持基于机器学习的专有缩放和帧生成功能。
帧生成选项:
LSFG
缩放选项:
LS1
AMD FidelityFX Super Resolution
NVIDIA Image Scaling
整数缩放(Integer Scaling)
最邻近(Nearest Neighbor)
xBR
Anime4K
锐化双线性(Sharp Bilinear)
双三次 CAS(Bicubic CAS)
最新功能支持通过无损缩放在不支持帧生成的游戏(包括模拟器)中生成额外帧。
无损缩放对于以下场景同样实用:
如果您的 GPU 性能不足以支持原生屏幕分辨率,可以通过无损缩放消除 GPU 驱动程序的双线性缩放导致的模糊;
对于不支持现代屏幕分辨率或全屏模式的老游戏及像素风格游戏,可进行高质量的缩放。
推荐使用场景:
对于现代游戏,建议使用 LS1 或 AMD FSR;
对于像素风格游戏,推荐使用整数缩放(Integer Scaling)或 xBR;
Anime4K 最适合用于卡通或动漫。
要求:
缩放适用于 GPU 性能有限的场景。为获得最佳体验,请将游戏帧率限制在稳定范围内,以便为无损缩放提供足够资源。
游戏必须以窗口化模式运行。
系统要求 Windows 10 1903 或更高版本。