黑神话有改变大众对游戏的看法吗显然是改变了的,最大的改变我想是对于大众文化输

卢诗 2024-12-26 12:32:36

黑神话有改变大众对游戏的看法吗

显然是改变了的,最大的改变我想是对于大众文化输出的理解。

黑神话可以算作国内文娱产品出海先驱。

过去一提文化输出,大家拿出来的典范是孔子学院,京剧,茉莉花,茶文化等。

但实际上,以上几个都有一定的问题,典型的孔子学院,作为偏向教育文化的机构,无法真正在大众层面影响欧美大众。

简单来说就是看着很高端,评论也都是夸的,你问老外牛不牛逼,课程有没有收获,老外大概率会说很有收获,然后回头转手就扔一边了。

过去的文化输出基本就是这个情况,把文化输出当成课堂上课来做。多少老外来上了我们的课,多少老外称赞有佳,看起来文化输出特别成功,但下了课人家并不会继续了解你。

中国的年轻人在休闲放松时会点开好莱坞电影,会看泰坦尼克,会玩暗黑,但你很难想象老外下了课会自发研究孔子学院课程吧。

黑神话是一个转变,大家突然意识到,文化输出的核心,其实首先得是好看好玩。

黑神话打破了各种政治正确,但他就是好玩,最终带动一堆老外了解中国,也就是说,不管你是娱乐大众也好,出口创汇也罢,抑或为了文化输出,你的首要基础,就是好玩。

一个不好玩,自己都不感兴趣的东西,是没资格谈文化输出的。

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