《英雄无敌3》看起来上不了台面的弹道学,却能被两个英雄玩得炉火纯青! 在《英雄无敌3》中,弹道学算是一个很被玩家瞧不起的英雄技能了,然而,不知是否出于增加难度的考虑,电脑的投石技术似乎有着异常高的成功率。即使是坚固的要塞城堡,在拥有弹道术的电脑攻城英雄面前,也难以保持防守的信心,这大大限制了玩家的战术选择。其中最令人畏惧的电脑英雄无疑是壁垒的德鲁伊——尤兰德,以及塔楼的术士——赛德洛斯。 尽管玩家可能不太看重这两个英雄,但在前期强大的壁垒族的支持下,拥有弹道学的矮人老头甚至可以依靠枯木战士直接攻入城内。而塔楼族同样可以让石人直接逼近玩家,令玩家原本的防守计划完全被打破,因此必须格外小心。 不过,从玩家的角度来看,“弹道学”仍然不是一个重要的技能。即使是以快速攻击为主的据点,只有雷鸟一个飞兵,攻城也并不是太大的问题。毕竟据点的快速攻击通常是倾巢而出的换家流,面对防守严密的城池,根本不需要过于在意一城一地的得失,可以直接忽略,地图很大,城池也很多,继续攻击下一个目标就好了。
《英雄无敌3》看起来上不了台面的弹道学,却能被两个英雄玩得炉火纯青! 在《英雄
游戏侯砸说游戏
2024-12-14 10:31:55
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小李子
一代的时候,城里有个弓箭每回合射一下,杀伤力还可以,如果你有一个石像鬼,飞来飞去敌人打不着,就能耗死对手。当时就特别想有弹道技能,结果三代这个技能感觉用处不大,和电脑打不需要动脑筋。
用户34xxx87
弹道术不是为了破门!它的终极用法是可以控制攻城车不发射。堵门杀狗。9999个比蒙也会被困在城里杀死。大天堵门,神射手配补给车,镜像大天拉被箭塔射死的神射手,完胜。
脚印太稀 回复 12-16 16:13
你从来没玩过BT图吗?这种特定设计很多,不然靠你自然攒兵怎么打得过。城可以定制,比如只出比蒙,打开编辑器,英雄的行为也可以设定的,比如固定范围巡逻,驻守,战役里就有啊。我最反感的是恶趣味,比如一个蝴蝶打50个僵尸,手都能累断,其实知道思路就可以了啊。还有那种必须第一回合主力出士气和幸运才能打赢的,有什么意义。
对酒当歌 回复 12-15 14:00
理论存在,实际上毫无意义的战术,就和所谓的变态地图848级防御特一样。魔法值是有限的,你可以镜像天使复活,人家也可以一个大闪电劈掉你弹药车后转世重生,瞬移,失忆大法,加上箭塔的输出你天生劣势。只有在特别极端的环境下可能有点意义。
闲来逛逛
这不就是一个蓝丢丢带弹药车弹道术,先手传送堵门,击杀9999水晶龙的模板吗?
用户15xxx72
直接一个流星火雨毁掉车子就行了,还占用一个技能格