【怪物猎人荒野】确认发售后追加中文配音!!
思维吃游戏速报
2024-12-05 15:45:10
近日,《怪物猎人荒野》的游戏开发团队接受了国内媒体A9的采访,本次采访者包括辻本良三、藤岡要与徳田優也。A9针对前段时间公开测试时出现的怪物换区频率、武器的数值、动作手感以及国内玩家比较感兴趣的问题向制作团队发出了提问。
省流:
1️⃣锁刃龙类似锁链形状的翅膀做出的动作是一大看点
2️⃣本作中“禁足地”这个名词仅代表“被禁止涉足的地方”,和MH4中的禁足地无关
3️⃣Open Beta的频繁换取是因为BUG,正式版会调整
4️⃣正式版发售之前还会调整武器数值、手感与动作,其中长枪、单手剑、斩斧与操虫棍会有较大幅度的调整。在本次试玩中操虫棍可以连续空中舞踏并且更加顺手,之后还会有更多修改
5️⃣实锤能够通过望远镜来确认怪物尺寸是否达到大金冠/小金冠
6️⃣Open Beta之后有收到许多关于弓一口气破坏所有伤口的反馈,正式版发售前会调整,放缓破坏复数伤口的游戏节奏,并对不便破坏伤口的武器也进行调整
7️⃣手感问题是调整了停击动作(Hit Stop),是在《世界》之后收到许多欧美玩家的反馈才修改的。正式版发售前还会继续修改,以求更好的手感
8️⃣发售后会通过免费补丁来追加中文语音
9️⃣相比Open Beta测试的版本,现有版本的画面非常稳定
🔟目前还处于对PS5 Pro的性能测试阶段,所以还没法公布之后优化的具体信息
1️⃣1️⃣正式版仍然能够建设私人集会所与小队集会所
你支持怪物猎人出中文配音吗?[PK]
采访来源于A9
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Vincy
不要追加啊,我们怪猎玩家都不需要中文语音,不要因为这个耽误游戏优化进度啊到时候优化不好就怪你们这些要求追加中文语音的
胖怡
配的不好棒读到时候又要喷,哈哈
还没有注销呢
只喜欢怪物猎人的语言。。英语和日语已经很尬了,听得懂只会影响拔刀的速度