太OUT了,零零后的潮玩咱们不懂,“谷子经济”来了、二次元概念火了,看不懂这

初夏聊商业文化 2024-11-27 14:16:38

太 OUT 了,零零后的潮玩咱们不懂,“谷子经济”来了、二次元概念火了,看不懂这些概念股有什么投资价值,只能看着他涨了。 一夜之间,A股红了一个概念,就是“谷子经济”,就是二次元周边,泛娱乐文化产品,什么吧唧、透卡、镭射票、流沙麻将、立牌,这些潮玩属于年轻消费群体,老股民是不会关心这些产品的。创意产品确实对年轻人有吸引力,所以看到不少商圈也在引进谷子店,目的就是吸引年轻群体,聚集商圈人气,至于能赚到多少钱也很难说,就像餐饮是各商圈的布局的重点,但餐饮企业的盈利也不太好。这个市场有多大呢?有机构预测2023年到2029年,二次元产品规模将从2219亿元增长到5900亿元,复合增长率为18%。 谷子经济产业链主要有IP、产品开发设计、渠道等环节,这几天沾边的动漫、游戏、玩具、文具等大涨。总体上看这个产业发展前景是不错的,不过除极少数知名IP外,进入这个行业的门槛太低,竞争也必然激烈,应难以有大的公司产生,再说5年后整体才5000多亿的市场,太多的公司参与进来,公司发展有大的空间吗? 当然,既然是概念炒作,也就不需要考虑那么远,公司今后怎么样那是今后的事,股价涨了再跌也是常有的事,踩准节奏才是重要的事。不过股票赚的是认知的钱,不懂的还是不要碰为好。

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