其实如果你真的想挖一个成熟团队的成员
这个在以前是很好解决的
1.5倍工资甚至双倍就能解决
也完全不用担心会不会挖不倒
但是这种情况只适用于以往的游戏行业
现如今村里的第一个大学生已经起来了
你要挖村里第二个大学生家的员工
只有工资和待遇根本不现实
黑神话的成功打了西方游戏界的脸
最厉害的不是最终的出品有多么给中国文化长脸
而是仅用3亿的成本+中小型的团队
就做出了足够冲击年度最佳的作品
这里面带来的成本冲击是西方游戏工业不敢想的
更何况现在的西方游戏界还在疯狂叠Buff
国产游戏则根本不需要
所以,投资者也好,老板也好,HR也好
真的应该重新审视一下这个市场变化
国产3A一旦成功,带来的履历升阶
是你十倍工资都换不来的
你千万别觉得这是一句玩笑
#影之刃零##国产3A#