谁说3A游戏在中国不可能取得成功的?游戏科学所推出的《黑神话:悟空》当日玩家超过500万,一日不到收入超过15亿,这个成绩太生猛了,虽然这个游戏花了6年时间去开发,但一天时间就直接把他们推上了神坛,那些不敢开发3A游戏的公司看到这个成绩是不是悔经肠子了? 看到这个成绩,我估计有些公司会趁着热度去效仿开发一些3A游戏,但后面想要取得这样的成绩,估计很难了,毕竟这是中国第1款真正意义上的3A游戏,关注度是后面其他游戏没法比的。
谁说3A游戏在中国不可能取得成功的?游戏科学所推出的《黑神话:悟空》当日玩家超过
毒舌商业说
2024-08-20 22:33:37
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