
这款由半瓶神仙醋工作室打造的武侠RPG,用复古像素风重构了武侠游戏的可能性:
非线性剧情网络:主线任务存在12种解法,劫镖/谈判/潜伏等不同选择会触发连锁事件
真实时间系统:NPC按昼夜规律活动,错过子时打更人会永久失去"夜行衣"任务线
武功相生相克:采用五行+兵器双维度克制,暴雨梨花针在雨天威力提升30%
核心玩法三大支柱
饥饿度影响内力恢复
负重超过70%会减缓轻功速度
客栈住店可偷听江湖秘闻
武学进化体系秘籍修炼会改变角色外貌(练《易筋经》会增高体型)
自创武功可命名并传授给NPC
走火入魔状态会随机遗忘技能

加入门派会导致敌对势力悬赏追杀
科举考试与江湖排名双成长线
灭门惨案后该派武学会成绝学
硬核细节盘点雨天踩到青石板有概率滑倒
连续偷窃同一NPC会被下追杀令
中毒状态下喝酒会加速毒发

推荐人群:
喜欢《太阁立志传》的老玩家
追求高自由度的沙盒爱好者
武侠考据党(还原了74种真实古代暗器)
慎入提示:
新手引导较弱
部分任务触发条件苛刻
后期内容重复度较高
总评:这可能是近年来最"不讲武德"的武侠游戏,但恰恰还原了真实江湖的混沌与浪漫。