
扬帆出海 作者丨汪酱
随着UE5新作《Varsapura》的实机演示释出,游戏行业和玩家又一次直面米哈游的新冲击了。
实际上,早在今年7月左右,米哈游已经开始在欧美、韩国等多个市场申请了“Varsapura”的商标,并且关注了蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon。11月19日,米哈游在B站、小红书、X等多个社媒平台上完成了“Varsapura”的官方账号注册和企业认证,同时将B站个人资料卡中的生日设置成11月21日,几乎是直接“预告”了这一天的大动作。
今日,不出所料地,米哈游正式放出了《Varsapura》的实机演示视频,时长多达31分钟。
据悉,《Varsapura》由蔡浩宇担纲制作人,使用虚幻5引擎打造,其实机视频中的一些美术、设定等有着蔡浩宇曾经亲自带队研发的《Project:SH》的影子,一定程度上增加了行业和玩家对该游戏的关注度。
从实机演示视频中,我们能看到该游戏的风格偏写实都市风,游戏中场景塑造、NPC穿着都非常贴合现实感。《Varsapura》的世界观也围绕“危机”展开,游戏中的主城名为“Varsapura”(雨之城),在这里,人们面临着“沼泽化”危机,即物体表面会渗出类似黑色淤泥的物质,而一旦这种物质开始渗出,就会逐渐吞噬周围物体,并且滋生出黑色的沼泽怪物,对人们的意识健康造成严重危害。

为了应对这种情况,城市设立有SEAL(阴影控制局),在SEAL内部主要包含三种职位:巡逻队、救援队和机动小组,故事的开场从主角进入SEAL应聘开始,在面试第一关,主角面对的是“阴影先生”,他评价主角是一个“空洞焦虑、麻木敏感”的人,这也恰恰对应了主角的名字——Hollowone(空心人)。

初试之后,很快就进入到战斗能力测试环节,这一步也就相当于实战教程。根据实机视频中的演示看,主角除了普通攻击模式外,还有潜行模式,如果是对《刺客信条》有所了解的读者,几乎没有上手门槛。普通模式下玩家可以直接和怪物面对面战斗,潜行模式下则需要玩家先用技能使怪物昏厥,然后绕背暗杀偷袭。有趣的是,从视频中可以看到,玩家还可以使用腾空技能,而这项技能同样可以串联起两种攻击模式,最终达成爽快连招。

当然,《Varsapura》并不是一款纯粹的单机游戏,在实机画面中,我们看到一场战斗最多可以上阵三名角色,并且可以由玩家手动切换操作(类似《鸣潮》),带来连招上的更多combo。同时,游戏中的怪物也存在“属性”差异,弱点各有不同,角色方面也做了对应的设计,比如主角的技能对水母类怪物伤害高,而看板娘Sayuki则更擅长应对制服怪物。因可以料想到,实际游戏中的角色配队、技能策略搭配会成为游戏的核心亮点(以及商业化重点)。

此外,当视频进行到接近中段的位置,也进一步解释了主角加入SEAL的原因——想要找回曾经被SEAL探员杀死的、自己的部分意识,这也进一步解释了主角“空心人”的原因。在剧情逻辑上形成了闭环。
除了战斗和具有玄幻色彩的主线剧情外,《Varsapura》的另一大亮点是“带有属性的对话选项”,类似《底特律:变人》的对话选择逻辑,《Varsapura》也在对话选项中增加了“共感”、“说服”、“诱诈”等多个属性词条。就目前视频而言,还无法确定是否存在成功或失败判定,但可想而知,如果剧情做的足够出彩,那么这样的设计无疑会为游戏带来更多的刺激感和沉浸感,为其增添成功的砝码。

在实机演示的第二章节场景,让人眼前一亮的则是载具表现,游戏中载具的写实程度以及车尾气等车辆效果、包括马路场景的逼真程度,都展示了米哈游在物理引擎运用、3D建模等方面的实力,已经达到了3A级别的水准。

整体而言,《Varsapura》所表现出的品质和内容量是让人惊讶和惊喜的,即使仅凭视频还无法断定到底好不好玩,卖不卖座,但看看——有蔡浩宇操刀,再加上米哈游成熟的工业管线、成功的现象级产品打造经验,这至少不会是一个“泯然众人矣”的产品。目前,《Varsapura》的主要争议点在于偏二次元虚拟形象和偏写实风格的融合度问题,不过参考《恋与制作人》PV曝光时也曾陷入3D角色、竖版养成和横板战斗的讨论风波,但后续上线后却凭借高质量的游戏水准打破了偏见。所以我们也有理由相信,如果《Varsapura》足够优秀,那么现在的争议都会变成未来的趋势。
写在最后
在视频演示的最后,主角问看板娘Sayuki:“喵局长定了什么目标?”Sayuki回复到:“拯救世界。”这不禁让人想到那句米哈游经典的Slogan:“技术宅拯救世界。”现在,透过这段31分钟的演示视频,我认为米哈游真的可以再造一个不亚于《原神》的“奇迹”。技术宅拯救世界的故事,现在才刚刚开始。