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全角色免费+无体力限制!《二重螺旋》公测改写二次元游戏规则

今天(10月28日)10:00,英雄游戏旗下Pan Studio研发的多维战斗幻想RPG《二重螺旋》正式开启全球公测,同

今天(10月28日)10:00,英雄游戏旗下Pan Studio研发的多维战斗幻想RPG《二重螺旋》正式开启全球公测,同步登陆PC、iOS、Android与Epic Games Store四大平台,预下载通道已全面开放。这款以“减氪”为核心主张的作品,从9月官宣取消抽卡机制至今,始终占据行业热议榜,如今正式上线能否兑现承诺?答案已揭晓。

最颠覆行业惯例的,是游戏彻底摒弃角色与武器卡池。公测版本开放的19位可玩角色(含双主角)及45款近远程武器,均无需抽取即可获取。玩家通过完成“委托密函”任务积累线索,进入专属副本收集碎片合成角色,定向培养心仪阵容;武器则可通过副本掉落材料或铸造系统免费打造,彻底告别传统抽卡的不确定性。这种设计让非付费玩家也能平等享受全部内容,难怪海外社区称其“重新定义二次元公平性”。

体力限制的移除更让自由度再升级。游戏中螺旋飞跃、钩锁攀爬、蹬墙跳等机动技能无消耗畅用,跑图探索效率倍增;战斗时可随时切换近战与远程武器,搭配“魔之楔”系统构建专属流派,立体作战套路层出不穷。无论是刷副本攒资源,还是沉浸式探索开放世界,都能摆脱数值束缚随心体验。

剧情与画质同样值得期待。1.0版本开放序章及夜航、泊暮两大篇章共四章内容,双主角视角切换叙事,揭开交织的幻想世界观谜题。技术层面,PC端支持NVIDIA DLSS4技术保障流畅度,移动端通过云游戏实现多端无缝互通,端游级画质与低硬件门槛兼顾。前瞻直播曝光的1.1“华胥”版本还将新增写实风场景,长线运营诚意可见一斑。

商业化模式聚焦外观定制,更显贴心。三款高品质时装及圣诞主题外观已上线,支持多部位染色与专属特效,定价梯度分明且低至6元。所有直售外观均为常驻售卖,无限时套路,玩家可随时打造专属形象,真正实现“颜值付费自愿平等”。

从行业角度看,《二重螺旋》的“减氪”革新颇具风向标意义。正如分析师所言,它跳出“氪金机制内卷”,转向内容与体验深耕,为行业提供了“玩家与厂商双赢”的新可能。