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版本更新仅一天,哪吒降温成功!孙悟空品质升级后胜率荣登倒数第一?

距离12月18日正式服的更新才过去1天时间,哪吒的强度已经降级,而孙悟空明明是品质升级,为何胜率不增反降?官方究竟削了哪

距离12月18日正式服的更新才过去1天时间,哪吒的强度已经降级,而孙悟空明明是品质升级,为何胜率不增反降?

官方究竟削了哪吒的哪些数值?又对孙悟空进行了怎样的品质升级,导致了两位英雄胜率双跌?

今天咱们还是通过新鲜出炉的数据来为大家一一分析,有好的建议欢迎大家一起讨论!

①哪吒:削弱

解读:本次官方小幅度提升了哪吒前期的作战能力,但较大幅度的削弱了后期的攻防强度!

被动护盾提供的基础数值提高了100~400点,但额外生命加成降低了10%,三技能额外AD伤害加成降低30%,施法距离前期降低1100码,后期提高100码,四技能无法触发法球效果。

而作为补偿,仅仅优化了二技能衔接一技能的施放手感!

通过上图可以明显的看到,哪吒前期仅靠三技能的施法距离已经无法从上路到达中路,而四技能不再触发法球效果,使得收割能力明显下滑,更别提伤害和坦度的下滑了!

以上为今日最新出炉的三榜数据,全段位和排位赛胜率跌幅超过1%,巅峰赛的胜率跌幅甚至达到了2%,ban率和出场率也有较大幅度的下滑,降温的目的显然达到了!但就目前的机制而言,哪吒依旧是版本T0-T1梯队的王者。

②孙悟空:品质升级

解读:本次官方对孙悟空的加强共有两点,一个是新增了筋斗云,一个是新增了分身效果。

新增的筋斗云好处有三,一方面是灵活性得到了提升,实际回城速度确实快于正常回城。第二个方面是反野能力得到了提升,一级反红时即便被发现也不影响回自家野区清野的速度。第三个方面是后期带线牵制能力也有明显提高。

当然,缺点是飞行过程会被普攻、技能伤害和控制打断,筋斗云进场需要一定的手法,但利大于弊。

二技能经过测试后发现分身可以继承暴击和吸血效果,但无法触发闪电匕首等法球效果。但这个改动给很多熟练度不高的猴子玩家一个单挑能力提升的误区,导致猴子无脑进场开团!

另外,由于二技能对野怪造成的真伤被取消了,而分身触发伤害的时间是晚于斩杀伤害的,导致了大家普遍反馈二技能手感异常,斩杀线降低,弊大于利。所以想要二技能达到预期的效果,建议再进行一个优化吧。

最终的数据结果大家也看到了,出场率提升是因为众多玩家在体验孙悟空的强度,而最终的胜率是三榜暴跌,巅峰赛和排位赛胜率已经跌至倒数第一!只能说一个好的优化方向没有得到数值的支撑!

最后总结一下吧:

新版猴子机动性提高,支援能力提升,带线能力提升,反野能力提升,利用好筋斗云,控场节奏的提升是显而易见的。

但两个新增的机制没有像哪吒那样立竿见影的提升单挑能力,该打不过刘备依旧是打不过,想无脑入场开团纯粹是胡闹,所以大家在提升新版猴子的熟练度的同时一定要扬长避短,后续的优化还是教给策划大大们吧。

以上就是两位英雄调整后的解析内容,大家对猴子还有什么好的建议欢迎留言讨论~