
#感谢390区【大明王朝】王朝丨刘伯温带来的赤壁之战(冬)水战攻略,该攻略仅供参考,不代表官方立场
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前言
水战是赤壁之战(冬)剧本的特色玩法,与霹雳车、云梯、冲车等丰富陆战作战方式不同的是,水战不是锦上添花而是与陆战并驾齐驱,是一种全新的州府争夺战形式。水战将陆战的多队集结进攻一队集结防守转变为双方多队集结进攻,进攻的同时就是防守。
全新的作战形式带来全新的玩法,下面我以港口州府、宣战规则、水战原理、实战案例四个方面带大家一起体验赤壁水战。
一、港口州府
赤壁之战(冬)剧本由六个区进行匹配,一共有140座州府,其中包含34座港口州府,两两成对。在这34座港口州府中,有2对5级港口,1对4级港口和14对2级港口。
其中6对2级港口首当其冲,作为相邻两个区服的交接处,成为赛季初最激烈的战场。是突破重围向7级城迈进还是被围困于2级城全看哪个同盟能取得2级港口州府的胜利。
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港口州府既与多个常规州府相邻又与一个港口州府相对,因此存在陆战与水战两种形式。陆战需占领相邻常规州府,水战则需占领对岸港口州府。
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二、宣战规则
仅有在占领港口州府的前提下才能以水路作为宣战对岸港口的主攻方向,即水战。港口州府一旦被宣战,对岸港口的所属同盟将在不消耗自身宣战次数的情况下自动宣战我方港口,即互宣,一旦互宣双方均无法取消。
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水战的互宣规则导致对岸同盟被动进攻,任意一方港口州府被占领后宣战标记将被清除,战斗结束。如果攻占港口时占领城池数量已经超过上限,则港口将变为无归属。
当港口州府同时进行陆战与水战两种形式时,该港口州府被攻占后,州府守军立即恢复满血状态,同时占领的同盟需继续进行作战。如果从水路占领则继续陆战,如果从陆路占领则继续水战。
三、水战原理
州府争夺战的核心在于攻击城池内的州府守军。陆战中,敌方必须消灭我方同盟驻军才能攻击到港口的州府守军。而水战则大为不同,必须消灭我方水战集结。当敌方集结队伍到达港口后将无视我方同盟驻军直接与港口州府守军发生战斗(集结中最多5支队伍参与战斗),集结伤害加倍,上限10点。
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由于水战中集结队伍无视我方同盟驻军,因此驻防到港口州府是无效行为,同盟驻军仅适用于陆战,水战请发起或参与渡河集结。
水战中双方仅能选择渡河集结,集结时间固定三分钟,无法发起单人进攻,每人仅能发起和参与1次集结。发起集结时可在东、西两条渡河路线进行选择,选择的同时可以看到我方同盟在两条路线上已有集结队伍的数量,此时应防止我方集结数量泄露。
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选择渡河路线发起集结后将进行3分钟集结倒计时,参与集结的盟友军队须在三分钟内抵达玩家主城。倒计时结束后集结军队将从玩家主城出发抵达港口州府,之后乘船进行渡河集结。
当双方集结在渡河路线相遇时将随机判定攻守方,如果成功将继续前行,失败即返回。若能一路杀敌,集结队伍抵达对岸港口后按原路返回我方港口州府,之后各回各自主城。在队伍返回途中可参与其他集结。
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水战期间可在同盟战争中的集结攻击与集结防守看到我方集结与敌方集结到达时间,但是无法知晓集结是处于东、西的哪条路。
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四、实战案例
水战就是双方的集结进攻消耗战,合理安排集结队伍成为水战胜利的基础。集结按定位可分为车头与车身,车头的核心为提供四维属性而车身的核心为提供士兵以及集结加成。同时赤壁之战(冬)火攻的加入使得攻城期间可点火以降低敌方车头属性。
战前部署:集结分组。分组规则与陆战集结基本类似,只是多了东、西两条路安排。将车头按实力依序进行分组,并且交叉放置于东、西两条渡河路线。
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战前动员:黑土定位。所有港口州府的黑土地布局与格式都是一样的,合计18格。车头应都处于黑土地上,减少集结行军时间。同时配备灭火小组对车头火情进行实时监控。黑土地也是我方或敌方放置七星坛的区域,应处于我方掌控之下。
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战中进攻:集结出发。各车头按照攻城指挥安排时间按序进行集结,对应组别车身集结时间内上车。同时部分非车头玩家晚车头到达时间1秒发起渡河集结。
战中火攻:点火灭火。密切关注对方车头抵达时间,在到达前20秒内(20秒为渡河时间)可派盟友对敌方车头进行点火,以确保敌方车头集结在渡河期间属性的持续降低。同时在我方车头附近盟友应密切关注车头火情,做到快速灭火。
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五、总结
水战将陆战多攻一守转变为双方互攻,极大程度释放陆战中守城的压力。车头多且强的同盟将在水战中发挥出更大的优势,而不是陆战守城仅有一个车头属性生效。
渡河集结中东、西两路人员信息未知增加了不确定性,渡河部队在水上遭遇时随机判定攻守方则是增加了随机性。不确定性与随机性丰富了水战玩法,以弱胜强也非不无可能