
8月20日早盘游戏板块震荡拉升,厦门上市公司吉比特高开4.47%,随后一举封上涨停。
19日晚间,吉比特发布《2025年半年度报告》称,2025年上半年营业收入25.18亿元,同比增长28.49%;归属于上市公司股东的净利润6.45亿元,同比增长24.50%。
新品驱动业绩稳步提升吉比特专注于网络游戏的研发及运营业务。公司表示,公司营业收入主要来自自研产品《问道手游》《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》。
对于营业收入变动,吉比特解释称,(1)《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》等游戏本期贡献增量营业收入;(2)《封神幻想世界》于2024年10月上线,本期同比贡献增量营业收入;(3)《一念逍遥(大陆版)》《飞吧龙骑士(港台韩版)》《问道手游》《飞吧龙骑士(大陆版)》等游戏本期营业收入同比减少。
此外,吉比特提到,本期经营活动产生的现金流量净额同比增加81.18%。其中,本期新上线《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(大陆版)》等游戏贡献增量流水,经营活动现金流入金额同比增加25.16%;发行费用等支出同比增加,经营活动现金流出金额同比增加4.28%。
将持续进行研发投入公司表示,未来将持续进行研发投入,明确将资源集中于三类项目:好玩有趣且商业化成功的项目、好玩有趣但盈亏平衡或小亏的项目、技术探索积累型的项目,采用“思辨共创”“小步快跑”的方式持续进行项目研发。运营方面,将进一步聚焦业务方向,将资源集中于核心产品运营和核心用户服务,提升发行业务的专注度与运营效率。
公司将持续推进两款新品的全球化发行,预计《问剑长生》于今年下半年在韩国等地区上线。代理产品方面,公司还储备有一款三国题材赛季制SLG手游《九牧之野》,该游戏已取得版号,并经过多轮测试,备受玩家关注。
与此同时,吉比特发布《2025年半年度利润分配方案公告》称,以未来实施2025年半年度利润分配方案时股权登记日的总股本扣除公司回购专户中已回购股份后的公司股本为基数,向全体股东每10股派发现金红利66.00元(含税)。截至2025年8月19日,公司总股本为7204.11万股,扣除公司回购专户中的股份数28.48万股后,以7175.63万股为基数,合计拟派发现金红利4.74亿元(含税),占2025年半年度合并报表归属于母公司股东的净利润的比例为73.46%。
董事长将获得现金1.41亿元吉比特在A股市场有“游戏茅”之称,也是“分红大户”。
据统计,除了本次预案以外,吉比特上市8年已实施12次现金分红(含季度、半年度、年度)。吉比特表示,公司自2017年1月上市以来现金分红累计金额为64.89亿元(包含本次已公布但尚未实施的2025半年度分红金额),为首次公开发行股票融资净额的7.21倍。
据天眼查APP信息,厦门吉比特网络技术股份有限公司成立于2004年,是一家以从事互联网和相关服务为主的公司。企业注册资本7204.1101万人民币,并已于2018年完成了定向增发,2017年上市,公司实控人、董事长为卢竑岩,持有吉比特29.72%股权。
据此计算,2025年半年度,卢竑岩将获得现金红利约1.41亿元(含税)。