今儿咱聊个劲爆话题 - 牌子装备这事儿到底香不香?那会儿怀旧服P6都开了,不少人还在奋战纳克萨玛斯,可我今天想跟大伙儿唠的是当年TBC的公正徽章兑换装。
说实话,那时候刚进TBC,一堆人都觉得牌子装备就是休闲玩家混饭吃的。可实际上呢?我跟你们讲,不少牌子装备甚至能陪你打到黑暗神殿。就拿MT的装备来说,有些简直是神器级别的存在。
老坦克们都懂,防具三大件:耐力、护甲、减伤。当年那个决心面甲,50个牌子就能换到手的东西,属性简直逆天。虽然外观丑得像熊猫人,但三色插槽加高防御属性,简直就是前期MT标配。那会儿公会里有个老哥,就靠这玩意儿一直抗到了海加尔山。
再说说饰品,诺莫瑞根自动躲闪器这玩意儿,41个牌子就能到手,堆盾挡简直无敌。搭配上耻辱碎片,拉仇恨稳得一批。记得那会儿咱们工会MT,就靠这俩饰品,愣是把格鲁尔给零冲突过了。
要说最离谱的还得是坚毅护腿,75个牌子能换个神器。73点耐力加三色插槽,那会儿见到的人都得喊声爸爸。我们团第一次打瓦丝琪,MT就穿着这条裤子。那血量厚得,奶妈直呼太舒服了。
别提那保卫者束带了,简直就是防骑福音。高耐力高护甲就算了,还给你加法伤,这不就等于变相提高了仇恨么?那会儿咱工会里有个防骑,就靠这腰带加上自律守护者胸甲,拉怪稳得不得了。
其实回头想想,暴雪这波牌子装设计挺有意思。它给了休闲玩家一条稳定的成长路线,又没完全碾压副本掉落。像考达拉碧空之盾,33个牌子就能换,属性中规中矩,但对于脸黑的朋友来说简直就是救命稻草。
老实说,当年这套牌子装备系统,比起后来某些版本动不动就是毕业装的设计,不知道高到哪里去了。它让你有目标,有盼头,每天上线都知道自己要干啥。不像某些版本,天天刷着随机掉落,搞得人心态爆炸。
这不就是咱们怀念的魔兽么?装备要一件一件攒,而不是像开盲盒似的。那会儿工会里有个老哥特逗,每天第一件事就是清空身上所有牌子,然后嚷嚷着:“兄弟们,今天继续刷本!”
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