我早就习惯了《和平精英》的热度,毕竟作为顶流大DAU游戏,它上个渠道榜首、微博热搜都不是什么稀奇事。但我还是没想到,它这次火出圈,竟然是因为一条狗。
最近,《和平精英》又整了个大活儿,在新版本里上线了AI战犬玩法,这条战犬还有个名字,叫布鲁斯。
众所周知,布鲁斯无所不能
看到这个名字,你大概已经知道,这条AI战犬和游戏中常见的宠物可不一样,它不仅听得懂人话,甚至可能比真人队友还靠谱。版本上线后,玩家的各种二创和讨论,已经让多个相关话题成为热点。
实际上,这并不是《和平精英》第一次尝试AI技术了。他们是最早接入DeepSeek的腾讯游戏;几个月前,他们还上线了具备长期记忆功能的AI明星队友花傲天。
放眼整个行业,他们算是跟进AI最积极、最快的游戏之一,每次尝试还都能有一定程度上的破圈效果,比如在玩家整活之外,于科技、财经圈收获一些讨论。
不过,这次的AI战犬玩法还是和过去的尝试有很多不同,了解之后你会发现,AI不仅仅是一个噱头,它已经走过浅层的交互升级阶段,深入到游戏的底层玩法框架里。
01
“一人一狗,天长地久”
一人一狗、人机协同在游戏里已经不算新鲜设定了,但这条AI战犬还真的不太一样。
简单来说,以往游戏里的AI陪伴,大多在对局之外。比如帮玩家算算星座运势、聊天卖萌,提供一些情绪价值。即便渗入玩法,也是对玩法框架里已有的元素做优化、升级,比如让人机更像人的AI NPC或AI队友、对手。
但《和平精英》的AI战犬不同。它被直接空投到单局游戏里,真正融入你的战场体验;它也不是对现有地图、人机的优化,而是在战术竞技框架里,新增了一个单元,对全局的策略、操作体验产生影响。
简单来说,AI战犬背后是大模型加持下的理解、生成能力,几句语音命令,就可以让它承担搜集物资、牵制敌人、救援队友等任务。
你跟它喊话“去舔一下盒子”,它就飞奔出去帮你捡起掉落的物资;你说“去咬离我最近的敌人”,它立马冲上去攻击,吸引对方火力,打打掩护;你喊“狗狗去救下队友!”它还会跑到另一个掩体之后营救队友。
图源抖音@蓝枫学长(地铁收刀)
在此之前,行业里有过AI队友、也有过战犬伙伴,但综合起来,这种“具有AI智能语音识别能力的AI战犬玩法”,和平确是首创。
亚运电竞冠军花花也在直播中体验AI战犬玩法
现在,AI战犬已经推出德牧和哈士奇两个品种。在玩家们剪辑的实况视频里,狗狗总能吸引很多人的注意力。
怎么不算是汪汪队立大功呢
更关键的是,实际体验下来,AI战犬真的丰富了玩家的体验维度。
首先是情感陪伴方面。
狗这个载体本身就讨喜、与人亲近,AI战犬的设计让所有拿到召唤哨的玩家都过了一把养狗的瘾。
初次见面,玩家就可以蹲下身摸摸狗头。在免战区里,和战犬-布鲁斯围炉烤火也是一种很独特的体验。
图源抖音@芒芒甜
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后面还出现了玩家和战犬-布鲁斯相对“汪汪”叫的搞笑情景……
图源抖音@饼干村长
在玩家召唤战犬-布鲁斯后,无指令状态下,它会自动跟随玩家行动。察觉到附近敌人之后,战犬-布鲁斯还会朝敌人方向“汪汪”叫。
除了这些基础功能,AI战犬甚至还能“开载具”——这其实是玩家通过溜车和换座位实现的。每个搓出战犬-布鲁斯开车进圈的玩家,可能都会想录个视频分享一下。
没时间解释了快上车!
图源小红书 @邻兒
顺带一提,战犬-布鲁斯的名字也不是制作组拍脑袋想出来的。而是官方在营地、微博、公众号发起征集活动后,根据玩家呼声确定的。这种顺应玩家心愿的命名过程,很明显能够感受到官方的诚意。
属于是双向奔赴了
图源视频号@和平精英
虽然现在只有两个品种,但不少视频的评论区里,对于狗狗品种拓展的呼声非常高。考虑到现实中狗狗的品种非常多,可以想象,随着后续更新,之后AI战犬在情感陪伴方面的体验只会越来越丰富和有趣。
其次,AI战犬还进一步优化了玩家的操作体验。
一方面,战术射击中信息可能是最重要的一环,很多时候打得准是建立在枪法和信息优势上的。AI战犬在这块可以说是天生好手:它能帮你更快收集、整理战场信息。
“帮我寻找附近载具”的命令就非常有效,战犬-布鲁斯能够越过建筑遮蔽,直接找到附近的车辆。
如果听见枪响,玩家可以让战犬-布鲁斯搜索附近的敌人,并向敌人方向吠叫;就算敌人蹲在角落不出声,战犬-布鲁斯也能像雷达一样发现安静的老六。
抖音@李有种
另一方面,你做不了的事情都可以让战犬-布鲁斯代劳:暴露在空旷区域拿不了的空投,不敢自己冲上去舔的盒子,甚至是处在另一个掩体后不便救援的队友。它们行动迅速,指哪打哪。就算战犬-布鲁斯在过程中受伤,也只是暂时撤退,等召唤哨CD冷却完毕,又能回到玩家身边。
图源抖音@蓝枫学长(地铁收刀)
又比如说,如果手上缺子弹了,给战犬-布鲁斯下达指令“帮我取5.56子弹”,它也会飞奔出去,带着你所需的资源回来。由于战犬-布鲁斯自身背包容量有150格,其存在本身就是一个随身弹药库,原地扩展玩家背包。
图源抖音@白宋(和平精英)
找载具、舔包,这些零碎的小动作全都被AI战犬自动化之后,玩家能够简化繁琐操作,进而更专心地盯着战斗。不难发现,独狼玩家有了AI战犬的辅助,战斗体验也会提升一大截。
在此基础上,游戏的战术博弈空间也拓展出了更多维度。
有了AI战犬之后,玩家的战斗方式可以翻出更多花样,也能花式整活。
你可以基于AI战犬的攻击路线来设计包抄;可以利用它的救援功能调整交战节奏;甚至可以靠它分担物资,让队伍整体资源循环更顺畅。这些组合起来,能衍生出不少战术思路。
所以很多玩家会开玩笑说,“这下真的是队友不如一条狗了。”听起来像段子,但当战犬-布鲁斯帮忙吸引火力,自在地穿梭于危险区域时,玩家会实实在在地感受到AI战犬带来的战斗辅助提升。
还有玩家分享过这样的场景:自己被击倒后,战犬-布鲁斯冲上去咬住敌人硬是拖了一两秒,给自己创造了救援空间;自救成功后再反手补枪,直接把对面淘汰。
虽然这个玩法上线后,官方听劝迅速修改了AI战犬的伤害能力,不会“一口咬到敌人大动脉”,但在吸引火力、争取时间窗口方面,依然有不错的效果。
新的变量进来了,游戏的可玩性也增加了。有了这样丝血翻盘的胜利时刻,游戏趣味性也变得更强。
图源抖音@菠萝选手
那么,为什么《和平精英》会突然做这样一个喜闻乐见的玩法?从AI战犬往回看,会发现它其实是《和平精英》整个产品探索路径上的一个缩影。
这几年,《和平精英》的玩法扩展几乎没停过。从最初的经典战术竞技体验,一路延伸到团竞、搜打撤、英雄射击和UGC……等到AI技术开始冒头,他们也很快就着手研究,把AI纳入整体玩法框架,而不是作为独立的噱头追加上去。
对于一个拥有庞大用户体量的长期运营产品而言,这种做法的价值在于,避免新技术与成熟产品的割裂,并让前沿科技迅速转化为玩家体验升级,把二者的演进捆绑在一起,互相推动。
我们之前聊过很多次,明明已经上线多年,《和平精英》却能越打越年轻的核心原因,或许就是他们一直在尝试,愿意在捕捉每个新热点、新变化的同时,往前探一探。
AI战犬可能正是在这样的背景下落地,他们捉到了前沿的AI和大众对狗子的热爱,然后马上给战场新增了一个从未有过的维度,带来另一种层面的新鲜感。
还有玩家出“如何喜提三条狗”教程
图源抖音@饼干村长
当然,玩法的探索只是其中一部分。长青游戏的另一个关键特征,是玩法和社区生态之间形成循环:玩家不仅在玩游戏,也在围绕它创作、加工、讨论,慢慢形成一个稳定的内容生态。AI战犬布鲁斯上线之后,这种循环表现得格外明显。
从数据来看,这类内容的热度增长非常快,说明玩法确实引发了讨论,社区在以自己的方式把新内容继续放大和延伸。
大量的二创作品和多个关联热点议题已经说明,AI战犬的趣味应用给玩家带来了新的体验,也成功刺激了又一轮的生态活力增长,为《和平精英》的长青提供了养料。
因为玩法有新意,所以社区有话题;又因为二创内容够多够有趣,玩家又更愿意留下来,继续探索下一次更新。这正是长青产品最需要的推力。
02
不一样的AI答卷
通过AI战犬,我们还能发现《和平精英》在AI领域交出了一份不太一样的答卷:实用主义。
这几年来,我们已经习惯了AI带来的行业趋势,大量游戏研究AI技术应用,大家也都有着共识,认为AI未来会影响甚至改变玩家的游戏体验。
可目前看来,除了使用AI作为生产工具以外,大部分团队都还没有摸索出足够明确的方向。要么,是在疯狂做基建,考虑的是未来10年的事情,现阶段的研究成果还无法实际落地;要么,已有的AI玩法也只是一些不痛不痒的添头,未曾触及玩家的核心体验。
比如不少开放世界在尝试引入AI NPC,不少人都认为这个方向极具潜力,但从现在的呈现结果来看,AI NPC还未能真正影响游戏世界的运转和玩家的探索体验,难以成为游戏的主要玩法之一。又比如一些AI捏脸的相关玩法,也只能算是调味剂。
而我们期待的AI游戏,更多是让AI真正融入玩法,并实现创新。此前不少AI游戏领域的投资人、创业者也都表达过同样的观点。
在这个背景下,我们再看《和平精英》在AI领域的探索路径,会发现他们真的试图快速、系列化的试验里,用AI影响玩家核心体验,而不是浅尝辄止的尝试。
如果说此前接入DeepSeek,还只是在局外优化玩家体验。那么10月份他们升级绝地指挥模式,引入具有长期记忆功能的AI队友,则是让AI融入单局游戏中,它不仅能提供情绪价值的陪伴,还影响了玩家单局体验——玩家可以养成AI队友,并与他们共同作战。
而到了这次AI战犬,他们继续深化AI应用层级,通过AI带来新的玩法元素、机制,尝试影响核心玩法,让游戏变得更好玩有趣。
也就是说,《和平精英》对待AI的态度,是想办法将新技术转化为可实际落地的玩法,把AI实际运用到玩家玩得到,且玩得深的地方。玩家在游戏过程中,能够切身感受到AI时代下的新体验,并且不会感到突兀。
当然,这个方向其实并不好走,它考验的是玩法与AI的结合,对技术和策划团队都提出了很大的挑战。而AI战犬自开启测试以来,收获到了不少不错的反馈,玩家在操作、战术、互动这几个维度都能感受到它的存在,这说明团队的方向应该走对了。
同时,AI战犬后续还会有更大的想象空间。随着后续推出更多的犬种,以及适配更多的地图与玩法模式,它可能还能挖掘出不少玩法维度。
比如在强调搜索体验的地铁模式中,它的作用可能会更大,玩家的战术维度与操作重心或许也会改变。再比如现在玩家已经开始呼吁给狗狗加上各种皮肤,它的商业化潜力应该也不小。
比起以AI为噱头,空谈AI对游戏的影响,《和平精英》更多是让AI技术不再悬于形而上,他们更加务实,追求的是用更可控的成本,快速助益实际业务。
可以预见,沿着这条路继续走下去,《和平精英》的整体AI技术应用也会愈发熟练,路越走越宽。新技术的快速应用、转化,也会继续拉动长青游戏本体和社区生态的生长。
我想,相比对算力、算法的迷恋或成瘾似地基建投入,这种以更实在的玩家体验为靶点的技术应用思路,似乎是更值得参考的。