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5000万月活用户背后的秘密:《无畏契约》如何成为射击市场宠儿?

2025年10月31日,游戏界迎来了一则重磅消息:《无畏契约》(简称“瓦”)官方宣布,其端手游国服月活跃用户数突破了50

2025年10月31日,游戏界迎来了一则重磅消息:《无畏契约》(简称“瓦”)官方宣布,其端手游国服月活跃用户数突破了5000万大关,创造了历史新高。这一成就不仅是《无畏契约:源能行动》(简称《无畏契约手游》或“瓦手”)上线以来的首次双端月活跃数据公布,更标志着这一游戏IP进入了全新的发展阶段。

一、端游崛起:铸就国内射击市场新标杆

(一)潮流与竞技的完美融合

2023年,《无畏契约》国服正式上线,很快便在国内射击市场崭露头角,迅速成为行业标杆,深受年轻玩家的喜爱。在过去两年的发展中,《无畏契约》凭借一系列独特优势迅速脱颖而出。首先,游戏的潮流化风格吸引了大量年轻玩家。其独特的美术风格和设计语言,结合快节奏的对抗和深度的战术博弈,为玩家带来全新的游戏体验。此外,持续更新的英雄系统和强力的反外挂技术也为游戏的稳定发展提供了坚实保障。这些特色不仅让《无畏契约》在国内FPS端游市场中树立了极具差异化品牌形象,还使其在短时间内获得了以年轻人为主体的玩家群体的广泛认可。

(二)全方位生态服务系统构建

游戏内容的潮流化和年轻化特质为《无畏契约》破圈提供了坚实基础。在过去两年中,《无畏契约》逐步构建了一个覆盖游戏、电竞、直播、内容创作和线下活动的全方位生态服务系统。例如,为高校玩家量身打造的“瓦友社”提供了专属的社交和竞技平台,增强了玩家的归属感和粘性。DMA猎杀方案反外挂技术有效维护了游戏的公平性,保障了玩家的良好体验。此外,构建的福利+场景+电竞网吧4.0运营模式以及深耕直播与内容游戏文化矩阵等举措,都为年轻人打造了丰富有趣的游戏生活方式,成为《无畏契约》持续增长的关键因素。

(三)女性玩家的崛起与电竞赛事的推动

更值得一提的是,《无畏契约》的年轻用户群体中女性玩家占比显著高于行业平均水平,且这一比例还在持续提升。这一现象不仅打破了大众对女性玩家相对抗拒射击竞技游戏的传统印象,还进一步丰富了游戏的玩家生态。

在《无畏契约》的内容生态中,电竞赛事无疑是其中最为重要的一环。两年来,《无畏契约》凭借着以VCT CN联赛为核心的职业赛事体系,以及由全国大赛和高校赛构成的大众赛事体系,打造了“专业竞技+大众竞技”的完整生态。

2024年,EDG战队在VCT全球冠军赛中夺得总冠军,创造了赛区成立首年即夺冠的奇迹。这一胜利不仅为队伍带来了荣耀,更通过赛事的传播进一步推动了《无畏契约》的破圈,吸引了更多关注。自上线以来,《无畏契约》已经成为全球射击游戏市场的重要组成部分,不仅推动了国内射击用户规模的扩张,还为年轻人打造了充满潮流感和趣味性的射击与生态体验。

二、“瓦手”来袭:打破设备限制,开启用户与生态增长新引擎

(一)移动端的突破与创新

在端游取得巨大成功的同时,备受玩家和外界关注的《无畏契约手游》于2025年8月正式上线,开启了端手游协同发展的全新格局。移动端平台的加入打破了设备限制,使《无畏契约》IP生态的用户体量再次迎来爆发式增长。《无畏契约手游》继承了英雄射击的核心体验以及年轻化、潮流化的风格,成为许多年轻玩家人生中的第一款射击类手游。在短视频平台上,大量展示不同背景的新玩家首次体验《无畏契约手游》的内容引发了广泛共鸣。

(二)针对移动端的优化与设计

《无畏契约手游》获得FPS核心玩家和新手玩家认可的关键在于,它并非简单地将端游移植到移动端,而是针对移动端的特性进行了全新设计。在保留端游核心玩法的基础上,《无畏契约手游》针对移动端的操作逻辑、对局时长和画面品质等进行了优化,让手游玩家在移动端也能充分体验到《无畏契约》的魅力,新手玩家也能轻松上手。

(三)移动端增长的多维度影响

值得注意的是,《无畏契约手游》上线后的爆发式增长并非仅仅依靠吸纳端游原生用户,而是在IP强大势能的加持下,通过出色的游戏玩法和丰富的生态内容,吸引了更广泛的年轻群体加入。2025年黄金周期间,一个显著现象是,在景区排队时、餐厅等位处、高铁车厢内,几乎随处可见年轻人掏出手机开始“打瓦手”。

大量新用户的涌入带动了IP内容讨论量级的提升。在各大平台上,有关《无畏契约手游》的讨论频繁出现,社区中有关cos和二创的内容也大量涌现。仅在抖音平台,#无畏契约手游话题的播放量就已高达66.4亿,相关攻略和二创内容都获得了极高热度。在游戏文化和社交的驱动下,玩家社区生态中还催生了诸如“随地大小瓦”“瓦手DD”等独特生态梗文化。移动端作为更广泛的用户接触点,将大量新用户引入IP生态。部分玩家在体验过《无畏契约手游》后,开始尝试端游版本,成为双端玩家,这一过程为端游的发展提供了新的增长动力,形成了协同共生的良性循环。从这个角度看,《无畏契约手游》的上线对于进一步拓宽FPS品类用户群体起到了关键作用。

三、双端开花:开启电竞+生态新征程

(一)电竞城市巡回计划

一个游戏上线两年,一个上线两个月,都处于年轻且高速发展的初期阶段。对于《无畏契约》端手游来说,5000万月活跃用户数据是其在国内市场取得的阶段性成果。未来,一系列以维系长线增长为目标的发展计划将陆续展开。

2025年10月,《无畏契约》正式公布了电竞城市巡回计划。根据计划,无畏契约电竞将在2026年开启覆盖七大城市的巡回赛事体系,推动端手游赛事落地更多省市。基于“电竞+游戏+文旅”的全新架构,将打造“电竞F1”模式,通过赛事周期的延长、城市深度合作以及全民参与互动等尝试,使《无畏契约》端手游成为连接年轻人与城市的新纽带,为玩家带来更丰富的电竞+生态体验。

(二)2026无畏契约全球冠军赛

同样在2026年,无畏契约全球冠军赛(VCT2026)将在上海举办。作为《无畏契约》全年最重要的国际赛事,这个全球顶级的电竞赛事将全方位展示中国电竞的热情氛围。通过来自不同国家和地区的参赛选手和观众的真实体验,向世界展示上海这座现代化城市独特的景观与人文,以及当代中国青年的积极进取和热情洋溢。

(三)未来赛事与生态发展展望

在未来的一年中,包括全球冠军赛、VCT CN联赛等在内的一系列国际和国内重大赛事的举办,将进一步推动《无畏契约》IP整体生态的发展,为端手游玩家带来更高水准、高质量的电竞体验。通过围绕电竞赛事展开的更多交流,促进国内FPS玩家社区与全球的沟通,使《无畏契约》这一世界级射击游戏IP成为国内外FPS玩家相互交流、增进了解的重要桥梁。