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画面没有层次感怎么办?看完这个就学会了

不少宝子在画场景插画时经常前中后景分不清,空间关系画不好,实际上是忽略了空气透视的缘故!本期内容就带大家认识什么是空气透

不少宝子在画场景插画时经常前中后景分不清,空间关系画不好,实际上是忽略了空气透视的缘故!本期内容就带大家认识什么是空气透视以及空气透视怎么用~

01 什么是空气透视

空气透视是达芬奇最早提出的绘画技法理论术语,是由于大气及空气介质(雨、雪、烟、雾、尘土、水气等)使人们看到近处的景物比远处的景物浓重、色彩饱满、清晰度高等的视觉现象。

02 空气透视的作用

① 拉开层次

空气透视利用大气对远处物体产生的视觉模糊效果,来增强画面的空间感和深度感。所以在画面中加入空气透视就能快速制造距离感,拉开层次;而不同的层次变化,使得场景具有深度空间感。

② 突出视觉中心

空气透视下近实远虚,远处的物体通常颜色更浅、更柔和、对比弱,而近处的物体则颜色更深、更鲜艳、对比强。通过这种颜色不同产生的冷暖、灰纯以及明度的对比,会更加突出画面的视觉中心。

03 空气透视效果

空气透视的效果很大程度上依赖于大气对光线的散射作用。

① 瑞利散射

离得越远的景物越蓝,这种现象被称为瑞利散射。通常发生在湿度较低的场景中,越远的地方甚至可能与天空颜色同化。

但要注意空气透视中,有光照的亮面是不怎么受影响的,只有光照不到的暗部更易混入天空的颜色。

② 米散射

空气越浓越显白色的现象,被成为米散射。通常发生在湿度较高的场景中,特点是中远景容易出现雾霭,显得白茫茫一片。

在近实远虚的作用下,远景模糊效果越强烈,会让景物看起来越远,利用这个规律就可以很好地表现远近感。