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《消逝的光芒:困兽》引擎解析攻略:C-Engine续作,Techland虚幻5布局不影响本作

近期玩家热议《消逝的光芒:困兽》的引擎技术,核心疑问集中在“是否采用虚幻5引擎”。本文结合官方信息与工作室动态,为你拆解

近期玩家热议《消逝的光芒:困兽》的引擎技术,核心疑问集中在“是否采用虚幻5引擎”。本文结合官方信息与工作室动态,为你拆解引擎选择的背景、影响及Techland的技术布局。

核心结论:《困兽》未用虚幻5,延续自研C-Engine引擎

根据已知信息,《消逝的光芒:困兽》并未采用虚幻5引擎,而是延续了Techland工作室自研的C-Engine引擎——该引擎曾支撑《消逝的光芒2》的开发,技术成熟度与团队适配性已得到验证。

为何选择C-Engine?自研引擎的“稳”与“熟”

Techland选择C-Engine开发《困兽》,主要基于两点考量:

开发效率与适配性:C-Engine已深度适配《消逝的光芒》系列的核心玩法(如跑酷、昼夜机制、开放世界交互),团队无需重新学习引擎逻辑,可快速推进续作开发;

技术积累与优化经验:通过《消逝的光芒2》的迭代,C-Engine在性能优化(尤其是低配置设备适配)、动态事件调度(如丧尸潮生成)等方面已积累成熟方案,更适合《困兽》这类“轻量级扩展+核心玩法深化”的作品。

Techland的虚幻5布局:新IP探索,与《困兽》无关

尽管《困兽》未用虚幻5,但Techland确实在积极拥抱新技术:

两款新IP启用虚幻5:目前工作室有两个全新原创IP正在开发,均确认使用虚幻5引擎。其中一个是“幻想风格游戏”,另一个信息暂未公开(或与招聘信息中的“第二个新IP”相关);

技术储备与未来规划:虚幻5的Lumen全局光照、Nanite虚拟微多边形等技术,能支持更复杂的画面表现(如高精度场景、动态光影),Techland或希望通过新IP探索次世代画面边界。

对玩家的实际影响:《困兽》体验更稳,新作值得期待

《困兽》玩家:无需担心引擎适配问题。C-Engine的成熟度已被《消逝的光芒2》验证,《困兽》的优化(如前文提到的“无大规模性能争议”)与玩法延续性更有保障;

Techland粉丝:虚幻5新IP的出现,意味着工作室未来可能带来画面更顶尖、玩法更创新的原创作品,值得长期关注。

总结:《消逝的光芒:困兽》选择自研C-Engine是技术沉淀下的稳妥决策,与Techland探索虚幻5开发新IP并不冲突。玩家可安心体验续作的流畅与爽快,同时期待工作室用虚幻5打造的次世代新作!