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内容量大管饱、画风亲切贴主题!难怪三望如此备受期待

要说今年最让战棋爱好者期待的游戏,快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙的新作《三国望神州》绝对榜上有名,这款游戏不仅量大管饱,游

要说今年最让战棋爱好者期待的游戏,快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙的新作《三国望神州》绝对榜上有名,这款游戏不仅量大管饱,游戏画风还十分契合三国题材,是一款结合试听、游玩体验的优质游戏,很值得一试。

游戏的试听部分,那肯定要说到画面和音乐了。游戏的画风很独特,一改日游留下的写实风刻板印象,用水墨丹青来呈现三国,让三国以历史画卷的形式呈现在玩家眼前,也因此受到了玩家的高度认可。

音乐这块也很考究,首先游戏登陆界面就是94央视版《三国演义》的主题曲《滚滚长江东逝水》,熟悉的旋律直接触动了玩家的DNA,关于三国的记忆全回来了。游戏在不同场景还制作了变奏纯音乐,用到了古琴、编钟、战鼓这些古典乐器,高度凸显历史氛围感。

游戏剧情这方面可以发现大量历史考据,制作组根据曹操和刘备的经历,打磨了「魏武挥鞭」和「匡扶汉室」两个剧本,让玩家扮演曹操和刘备去体验乱世,经历他们波澜壮阔的一生,沉浸式体验三国。

这种对历史的考据在玩法中也有体现,在战棋玩法的基础上,游戏融合了许多三国经典战役,比如宛城之战、界桥之战、讨伐袁术等等史诗会战,提升游戏代入感的同时,也让玩法模式更加多样化,避免玩法疲劳。

玩法的核心设计也与三国高度结合,不论是兵种克制、合击、战法这些棋盘基础战斗逻辑,还是奇谋系统这样的上层策略设定,都与三国历史氛围十分契合。

兵种克制主要是红蓝绿三种克制关系,在棋盘上形成克制关系会提升人物的战意值;合击是指将敌人夹在两名主将的攻击范围内可以触发的攻击方式,触发后也能提升人物战意值;战法则是战意值满后可以释放的“大招”,能造成高额伤害,这些设计下,就需要玩家规划战意值来战斗,比较考验棋盘上的布局。

奇谋系统的设计再现了三国时期的智谋,玩家可以从陷阱、鼓舞、兵阵、计谋中选择一种来对战局造成影响,每个关卡只能使用一次,很考验释放时机和选择。结合基础战斗逻辑,游戏不再单纯比拼数值,而是回归策略本质。

正是《三国望神州》这些出色的内容制作,才让游戏成为今年备受期待的策略战棋游戏,还参加了在杭州举办的第四届全球数字贸易博览会,获得国家级认可,都是值得的。

目前《三国望神州》公测已经定档,将在10月23日正式与大家见面,为迎接公测,游戏与荆州文旅达成联动,在荆州古城准备了联动活动,极具文化特色的三国武将,与巍峨的古城十分契合,已经成为了游客在荆州的打卡点,国庆计划去荆州游玩的小伙伴,可以去现场感受一番。

最后提醒一下大家,《三国望神州》在TapTap、游戏官网、iOS应用商店都开启了公测预约,游戏也为大家准备了公测礼包,可以预约一波等待领取好礼!