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State of Play变亚洲专场?中日韩游戏占六成引争议

PS5杀疯了!日本限定版降25%,索尼的“偏心”才是真套路。各位玩家,晚上好呀——梶裕贵的声音刚从耳机传出来,我就立刻坐

PS5杀疯了!日本限定版降25%,索尼的“偏心”才是真套路。

各位玩家,晚上好呀——梶裕贵的声音刚从耳机传出来,我就立刻坐直了身子:索尼这次的State of Play,明显是朝着亚洲市场加了料呢!

足足40分钟的是专属于日本的专场,这里面没掺杂一点儿欧美的3A那种只是来凑数的内容,全都是像《零:红蝶》《八方旅人0》这样纯粹的日式大餐。

更厉害的是,PS5直接推出了“日本限定版”,售价被定为55000日元。消息一经公布,玩家圈顿时,一下子就沸腾起来了,那场景恰似跨年倒计时那般,格外的热闹,气氛显得异常的高涨。

别把索尼当成慈善家,这波降价就是精准打击。索尼财报显示,PS5在全球都卖出了8420万台,可是在日本本土一直被Switch压制着——毕竟谁能抵挡得住可以随身携带的掌机呢?这次直接去掉了多种语言,只留下日语系统,用25%的降价幅度扎中了日本学生党的痛点:节省下来的钱足够买三张《最终幻想》,这样的诱惑谁能承受得住?

更绝的是盈利逻辑早换了赛道,索尼InteractiveEntertainment财报显示,现在PS商店数字版游戏占比高达83%,硬件赚不赚钱根本不重要。

比如说新款PlayStation显示器,它有27英寸的QHD屏幕且搭配120Hz的高刷新率,不但可以充当PS5的专属伙伴,还能够连接PC来玩《CS2》,显然是打算进入“主机PC”这个年增长率为6.8%的市场。

真正能让玩家留下来的,始终都是硬核内容的猛烈攻击。12月4日可以称作“钱包大出血日”:《艾尔登法环》新DLC携全新地图“被遗忘的空洞”强势登场,传说中新boss的实力极为强大,直接将褪色者按在地上摩擦;《GT赛车7》的动力包更新也不含糊,新车和新赛道一同上线,这个系列的销量早已超过1亿份,忠实粉丝根本无需犹豫,闭眼购买肯定没问题。

最让亚洲玩家感到崩溃的就是索尼的“偏心”。

这次活动中,中日韩开发者的作品占比超过60%,比如武侠类的《逸剑风云录》,打算在PS5上推出,那刀剑相互碰撞的感觉,比《只狼》更带劲;《咖啡心语东京》,把日本那种治愈的氛围做到了最好,一边煮咖啡,一边听顾客抱怨,那些上班族玩家,立马就有了相同的感受。

之前总是骂索尼巴结欧美,现在终于轮到我们被它宠爱了。

AI黑科技通常在细微的地方体现出来,《GT赛车7》利用AI生成了赛道边的植被以及光影效果,开发成本一下子就减少了百分之三十;《怪物猎人:荒野》是靠着AI来动态调整难度的,这样使得操作不是很熟练的玩家也能够和“巨戟龙”正面对抗

就连Dual Sense手柄,也把AI技术给融合进去了,震动反馈,能够清楚地区分怪物鳞片和岩石的触感,沉浸体验,马上就提升到了最高点。

确实争议一直都有,《影之刃零》没有参加让玩家们很失望,好多人都在猜测是不是要留到TGA去制造大动静。不过从另一个角度来看,索尼敢把发布会弄成“区域特供”这种形式,这本身就透露出一个信号:现在的主机圈早就不是比参数的那个时候,谁能准确地把握住玩家的喜好,谁就能在这个圈子里获胜。

PS5日版在11月13日开始进行预售,《零:红蝶》的重制版也同时开始接受预约,我已经设置好了闹钟,准备准时去抢购。这一系列的举动让玩家彻底明白:主机厂商真正的竞争重点,早就不在全球发布会的那个舞台上了,而是在每个玩家的具体喜好当中。

如果下次State of Play推出“中国专属专场”,并且再次正式宣布《黑神话系列》,那我马上就把钱包牢牢地固定在PS商店里!

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