2024年了,为什么还有人需要上淘宝代安装Steam?

情报姬看游戏 2024-06-12 15:32:10

文丨内向的文远 审核丨菜包排版丨鹿九

回忆一下,你初次安装Steam时,经历过多少麻烦?

作为一个15年入坑Steam的玩家,彼时《PUBG》还未靠着主播在国内大火,Steam还是个正儿八经的“小众平台”,唯一阻拦我安装注册的,只有时断时续的校园网以及常常报错的官网。

至少,当我在百度上搜索“Steam”时,不会跳出一堆Steam电脑管家一类的东西迷惑我。

而现在,随着越来越多Steam游戏,或是靠着短视频内容,或是靠着社区平台笔记,被那些非传统单机玩家所知悉,各种烟雾弹也在国内搜索平台上变得越来越多,安装真正Steam的难度水涨船高。

“Steam到底怎么安装?”成了很多新玩家入坑的首要难题。

有困难就意味着有需求,有需求便存在商机,于是乎在淘宝上开始出现了“Steam代安装”的业务。

下单一个Steam软件

作为一个通晓科学上网,深知各类加速器基本都自带Steam商店加速功能的“老玩家”而言,每次重装系统、更换电脑,重安一份Steam都是像吃饭一样简单的事。

然而,在移动互联网越来越发达,下载任何软件只要在应用商店点击下按钮,账号注册有时候连验证码都不要,直接运营商平台授权的今天,对玩着智能手机长大的年轻人而言,下载一个Steam的操作流程确实过于复杂。

下载并找到安装包、双击安装、注册邮箱与账号,期间还可能出现各种“国产Steam”与“国产安全软件”的弹窗干扰以及网页错误,难度无疑登天。

在这种时候,如果有专业人士可以通过远程操控,替你解决安装、注册甚至是游戏购买、下载在内的所有工作,你只需要额外花费不到10元钱就能解放双手,睡一觉起床就能直接玩游戏,是不是很有吸引力呢?

这便是能让代安装Steam业务,能在淘宝上生长的土壤。

从这些店铺的评论区中,我们能看到,真的是有很多人理解不了什么叫“软件不能安装在中文目录下”

也有人非要用微信打开境外网站链接,琢磨着把Steam当微信小游戏用:

还有些软件安装好,加速器连不上就怪卖家的。

纵观淘宝上这些承接待安装业务的卖家,可以看出对于老玩家而言,“代安装Steam”虽然听上去像个利用信息差赚钱的活计,但实际上卖家本质上赚的还是个辛苦钱。

毕竟你很难想象,对那些不愿意多花几块钱买豪华版远程操作的玩家而言,他们的电脑会有多少奇形怪状的问题,下载完,更何况似乎还存在“Steam不如Steam游戏管家”的用户在。

上淘宝,玩Steam

其实在淘宝上,Steam相关的业务自从该平台在国内火后就一直存在,代安装不过是其业务的一个小小分支罢了。

常见的,Steam低价Key一直是我错过某游戏史低,又特别想玩时的首选。

亦或是比较常见的,代注册各种低价外区Steam账号业务:

不想来回切号,又想玩一些锁国区游戏的玩家,也能选择锁区游戏代购,通常是通过Steam礼物赠送或者改区的方式实现。

也有人无视海量免费加速Steam商店页的加速器,“自研Steam加速工具”。

很多支持大量Mod,或是靠着奇形怪状Mod在短视频平台火过的游戏,也常常让那些解决了安装下载难题的玩家,又重新被复杂的Mod安装、排序问题困住,代安装Mod业务也应运而生。

离线功能的存在,也让一些人开始做起了售卖离线账号的生意。

对于那些只有周末可以玩游戏的学生党或是打工人,按日付费的Steam账号租赁业务,也算是相当具有性价比的一个选择。

对审美有要求的玩家,还能在淘宝下单给自己做个人资料页美化。

但最夸张的是,淘宝上甚至存在着盗版Steam软件账号交易的卖家。

但从规则上来讲,除了那些“盗版Steam”,这些业务都还在Steam容许的框架内,但国内也曾出现过完全踩着Steam红线的业务。

前几年,Paradox也即我们熟知的P社,出过一款名为《Stellaris(群星)》的太空4X游戏。就像所有的P社游戏那样,游戏对模组有着极高的兼容性。但随着数年来的更新,大量新旧Mod互不兼容,有时同期的两个Mod同时启动就会报错,有时Mod的排序有些不对也会黑屏闪退。

大部分情况下,玩家只能苦哈哈的一遍遍排序重试,亦或是等Mod制作者们推出排序合集,或者修改Mod文件实现兼容。

但在前两年,有人替万千玩家整理出了多套主流Mod排序合集,让不同玩家可以根据自己的需求选择自己喜欢的Mod。

这本来是好事一桩,但不幸的是,这个Mod合集,包含付费解锁功能,你必须在爱发电上赞助获得邀请函,才能解锁另外两个合集。

之所以说该行为是踩在Steam的红线上蹦跶,首先是因为该人自称合集中的Mod都是自己和朋友们开发的,然而200多个Mod的开发者遍布多个国家,“都是朋友”的恐怕相当难让人信服。

另一个主要原因是,Steam在开放创意工坊时,就规定工坊里的Mod不可被用于商业目的,所以你可以看见在Steam上很多热门Mod,都只会在页面上加个收费链接或者二维码,顶多赚个打赏钱,严禁开发者用这些Mod赚钱。

同时,Steam也严禁游戏厂商用这些Mod赚钱,这也是为何B社要搞自己的Mod平台Creation Club的原因。毕竟该平台出来没几年,他们就开始在《上古卷轴5》上搞付费Mod了。

总之该收费合集出现没多久,就被《群星》玩家捅到了开发商P社和Steam那边,该合集作者也受到了官方的压力,停止了相关业务。

移动互联网之殇

说回Steam代安装这件事吧,前几年我关注的B站拖更区Up主小约翰,就在知乎上开启了一个新连载,讲述了自己与Steam斗智斗勇的全过程。

从传统意义上来说,B站大Up,内容也颇具网感,造出过“通辽宇宙”“小约翰句式”等等互联网梗,从某种意义上来说肯定算是个互联网高手了,可还是在下Steam安装游戏的过程中犯了难,数百万粉丝更是没一个能教明白他,因此像代安装店家中,该评论所言还是有些过于偏激了。

当然,我并不是说,Steam未来就应当像大部分国产软件那样,恨不得手把手教你怎么开机怎么安装。因为我知道,当某家公司过于在意你是否安装了自己的软件,为的往往不是新用户+1,而是捆绑安装带来的广告收益。

客观来说,Steam出现后,大家玩游戏是变得越来越简单的。还记得最早时候大家玩游戏,得去电脑城买光盘,一旦游戏出了问题或者不合自己胃口,店家给不给退就得看运气。有时候遇到体量大点的游戏,还得几个盘一起安装。

盗版就更复杂了,找资源下各种版本的更新补丁、破解补丁、汉化补丁,还有安装各种插件以保证运行环境,有时候一些老游戏甚至没有解压可玩的版本,更得用虚拟光盘安装。相比之前那些繁复的安装手段,Steam的使用难度确实已经简单到有些弱智的程度了。

但之所以,已经这么简单了,却还会出现Steam代安装业务,除了国内某搜索引擎带来的畸形生态,以及Steam作为一个境外软件时不时服务器抽风,导致的网页打开困难外,最根本的原因还是成长于移动互联网时代的这一代人,开始逐渐不适应电脑软件,或者说不适应传统互联网时代的“老东西”了。

在互联网刚出现的时代,上网是件门槛很高的事。高昂的硬件成本,占用电话线路的拨号上网、简陋的操作系统,彼时的互联网企业默认每个使用者,都是有着一定IT知识受过相当教育的。

而后微软推出可视化操作系统,以及大量互联网公司在硅谷创办,互联网逐渐走向了民间,各种现今常见的便捷化设计也慢慢涌现。但移动互联网则不然,远比PC便捷的手机设备注定了,它生来就是更简单、更面向大众化的。

或者换句话说,移动互联网生来就是弱智。

有些东西,你只能在移动互联网看到

对那些玩着手机长大的人而言,任何东西都应当在内置程序,或者App中一键获取,任何需要调整权限、手动获取的内容都是非正常、不正确的。这也就带来了一大批不会解压缩、不会找番号也不会下载Steam的玩家。

更有一条,国内的移动互联网诞生于iPhone4开启的智能手机时代,封闭的苹果系统从精神上指导了国内企业。所以,即便大部分国产手机用的都是“更开放”的安卓框架,但你能见到的除了封闭还是封闭——无法跨服拦路收费的渠道服、功能越来越少的手机网页、越来越臃肿巴不得你手机只装一个App的产品经理们。

当年手机网页还能直接用该搜索引擎搜图的

前者让每个玩手机长大的玩家,在面对传统互联网时变得越来越愚蠢,后者则封闭了一切,让玩家学习、了解传统互联网的渠道。

1994年4月20日,中国全功能接入互联网,成为国际互联网大家庭中的第77个成员,从此中国被国际上正式承认为真正拥有全功能Internet的国家,千百户家庭跨上了信息高速路。

但当一辆车上了高速,它以什么速度开、什么时候停、甚至开往何处,都不是车主能决定的了。

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