《哥斯拉大战金刚2》:大场面和动作戏量大管够,但质未必超前作

毒舌观影 2024-03-30 05:06:19

毒舌君提前看完了《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》,感觉明显超出预期,基本上实现了对第一集的全方位升级,场面更大,动作戏更多,故事也比第一集更吸引人!

爆炸贝不拍《变形金刚》系列之后,从《哥斯拉2:怪兽之王》到这两集《哥斯拉大战金刚》算是完美接棒,成为好莱坞最为顶级的火爆动作特效爽片了,看好莱坞电影就是追求火爆刺激大场面的影迷不可错过!

本片的动作戏和大场面比第一集多,这是好莱坞成功动作大片续集的常规升级手法,这个倒不是很意外,但本片差不多算是从头打到尾,各种小打和大打不断,动作戏和大场面能明显比第一集多出这么多,还算是小有惊喜的。

而且,虽说动作戏和大场面多了,却并没有让人感觉挤占了讲故事的空间,反倒让人感觉故事性和节奏感也明显比第一集更好!

在第一集中,哥斯拉和金刚都谈不上有啥故事线,第一集的故事线主要还是靠人类角色主导。而本片中显然金刚有了一条独立的故事线且最为吃重,人类角色地心世界冒险的故事线也挺有看头,哥斯拉的故事线就是不停地充能打怪疯狂输出大场面,每一条线都不乏看点。

只是动作戏和大场面在质量上是否比第一集强,还是值得商榷的!

毕竟第一集里哥斯拉和金刚一场海上大战,一场香港对决,无论是氛围渲染还是动作设计,营造出的爽感还是格外强劲的,给人留下的印象也是格外深刻的。

第二集虽然也有毁罗马、毁金字塔、毁里约热内卢等壮观大场面,但毁得比较随意,爽感并没有太突出,动不动就楼倒屋塌的大场面也容易让人审美疲劳。

而结尾的高潮大战虽然玩出了双打模式,哥斯拉和金刚联手对决大反派怪兽以及他手下的另一个怪兽,还搞出了失重状态下的空中漂浮对决,而且从地心世界一直打到地表上的里约热内卢,也算是时间长、花样多了。

但对比第一集里香港大楼霓虹光影烘托出的极为带感的决战氛围,以及哥斯拉和金刚你来我往极为精彩的打斗设计,再加上天亮之后机械哥斯拉出场的超强压迫感,还有两大怪兽联手摧毁机械哥斯拉的超级爽感,第二集的结尾高潮大战在无论是动作设计还是爽感营造,还真没让人感觉明显超过第一集,尤其是本片大反派怪兽的强大感和压迫感是明显弱于机械哥斯拉的!

哦,对了,本片相对于第一集,还有一个显而易见的看点值得一提,那就是故事的新鲜感,因为第一集不用看剧情,就知道无非是创造各种机会和理由让哥斯拉和金刚大打一场嘛,片名“哥斯拉大战金刚”就是核心看点所在嘛。

既然第一集都打过了,第二集显然就不会把故事重心放在这上面了,那么第二集会有怎样的故事,会打怎样的怪兽,这对于观众来说,无疑都是观影过程中的新鲜体验。

所以毒舌君的以上点评也尽量不去透露核心剧情和关键细节,都留给大家去影院发现和享受吧!

最后再补充一句,看完影片之后,你会发现《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》这个片名的副标题“帝国崛起”纯属是用大词儿唬人了,影片里没啥“帝国”,更不存在啥“崛起”,即便是英文片名的副标题“The New Empire”一样也是大词儿唬人的,哈哈!(文/毒舌君)

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