6.20抢先服发布了更新公告,也宣告着S36赛季即将正式来袭,我们先来聊一下野区、地形方面的改动,看看会对哪些英雄有所帮助!
【对抗路调整】![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/4f4e3a69bcf898d40633813b5bd88892.jpg)
对抗路取消河道之灵,改为“空间之灵”,会在传送阵位置2分钟时生成,玩家击败后可解锁传送阵使用,并为全队带来经济收益。
有一个重点,空间之灵和河道之灵不同,它一整局只会刷新一次,尽量还是夺得会比较好。
另外,4分钟前对抗路的兵线收益小幅提升了些,对一些发育型英雄比较有利。
【发育路调整】![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/058a92edff4c6f91aa6cea71da2cc470.jpg)
①发育路野怪规则改成河道之灵一致,只会刷新一次,击败后全队分享经济收益。
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②防御塔射程、可被攻击的体积调整,简单来讲就是,推塔难度增加,近战英雄需更往里走,加大了风险。
PS:孙尚香这类可塔外推塔的英雄,则会更吃距离的把控。
其实,一系列的改动还是想保障发育路的收益,让射手英雄有更多的发育时间,这对马可、鲁班等中后期英雄比较有利。
【中路调整】![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/314ff02ea7956676a242f46a8a1d12c7.jpg)
中路的改动大致分为两点,首先,是移除了河道之灵,但提升兵线数量,增加法师群体的发育效率,减少出现经济垫底的情况。
PS:对比此前,兵线的整体经济会有所提升,只不过更吃清线效率。
第二点,法师群体的射程提升,同时,普攻还会造成额外的法术伤害。主要为了提升技能真空期时间的输出,减少兵线增加对清线速度所带来的影响。
【野区调整】![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/a5f72a6dc370d70d359456ca18841efb.jpg)
蜥蜴、山豪移除一只小野怪,单资源点的收益会降低19/27点,但新增了一只“熊怪”,击败后可获得75点金币收益。
野区整体的经济是增长的,只是熊怪的属性较高,击败他所需花费一定的时间,这比较考验打野的刷野效率。
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4分钟前,烈稚处会生成单向门通道,只有已方英雄可以通过,4分钟后则会关闭该通道。
【法师装备调整】![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/cb65664eae237dad23c2c2783eb2db87.jpg)
法师群体的装备又迎来了一波调整,具体很好理解,博学者之怒、贤者之书是降低了一定的购买价格,结合上对兵线的调整,目的就是加强法师群体的装备成型速度。
其余装备,都是合成途径做了改动,能降低些合成真空期,给予玩家装备更多的选择机会。
血族之书有所不同,以5%的冷却,换取了250点金币价格,我认为是比较划算的,毕竟能提升成型速度,也让该装备更往二级装靠拢。
【物理装备改动】![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/101c2a12bccdd2c254ccda4b8595c67c.jpg)
除铁剑外的改动思路都是一样的,降低属性、被动数值,换取所需价格的下降,让刺客、战士、射手等群体英雄,发育更快成型。
PS:铁剑则是以50点售价,换取了5点攻击,偏向于平调。
破晓的改动幅度会大一些,射手英雄无需再憋过长时间,能改善他们在中期输出匮乏的短板问题。
【其余装备调整】![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/900ad36032f35f57cbb6a3378d8a008a.jpg)
①2/3级辅助装现在可以拾取小兵互相消耗所掉落金币了,可加快这类群体的发育速度,对于孙膑、桑启这种软辅来说,帮助会大一些。
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另外,形昭也可以暴露隐身英雄了,增加了对兰陵王、阿珂的反制手段,让小乔、安琪拉等短腿脆皮,有更多对抗机会。
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②纯净苍穹是属削弱范围,无法再被控制中使用,大大降低了这件装给予部分战、刺的加成。
就拿澜来说,此前被控还能用纯净来规避部分伤害,增加2技能释放机会,让他有更多操作空间。调整后则是直接遏制了这一点,对抗方如果配合到位,甚至直接瞬秒自己!
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③怒龙剑盾效果可对防御塔使用,就是提升坦克的推塔效率,所带来幅度不会太大。