《守望先锋》《使命召唤》和《反恐精英》玩家对平衡缺陷达成共识

游戏之美 2024-06-23 20:22:29

没有任何一款竞争性多人游戏拥有完美的平衡,但有些游戏却有着让玩家不寒而栗的坏时代。

在6月20日的Reddit帖子中,玩家回忆并讨论了多年来各种流行游戏中最糟糕和最不公平的机制。

如果说任何一款《使命召唤》游戏都是平衡的,那将是一个谎言,但至少不再有像Martyrdom和Last Stand这样的廉价特权了。Martyrdom是原版《现代战争》中的一个额外奖励,也是原版《现代战争2》和《现代战争3》中的一个死亡奖励,让你在死亡时投下一颗手榴弹。这对于被刀击杀或使用smg等近距离枪支的玩家来说是一种惩罚,因为他们在手榴弹爆炸前几乎没有时间做出反应。作为一名玩家,拥有这个技能总是有意义的,因为这是一个没有缺点的免费击杀承诺。

同样地,Last Stand是《现代战争》三部曲中的一个特殊功能,与《高级战争》一样,玩家输掉枪战后也会得到奖励。如果你在装备最后一站时受到致命伤害,而不是立即死亡,你的角色就会陷入一个只有手枪的状态,你可以用它来杀死攻击者。再一次地,这让人觉得很廉价,并且从竞争的角度来看,拥有这个技能总是有意义的,因为它保证了额外的生命值和毫无缺点的击杀机会。

与《使命召唤》相比,《反恐精英》从未因为玩家依赖廉价技巧而获得成功,这是它成为最大的电子竞技成功故事之一的一个重要因素。但这并不意味着Valve和Gabe Newell没有错。

2015年,Valve在《CSGO》中加入了R8 Revolver,这款手枪的售价仅为800美元,火力惊人。R8只需要一枪就能把你打倒,考虑到它的伤害输出,它的射程和精度相对较高。正如评论者所指出的那样,R8超越反恐精英的速度如此之快,以至于Valve在手枪发布后两天内发布了一个削弱。

一位评论者指出,《守望先锋》中一个糟糕的机制可能会在当时杀死的不仅仅是竞争策略;这可能引发了暴雪一连串不受欢迎的举动。山羊303阵容,以发明它的团队命名,是一个由三个坦克和三个治疗组成的团队。没有伤害职业的角色,尽管这个策略通常会使用至少一个伤害驱动的治疗,如莫伊拉或布丽吉特。这是一种强大的元机制,它让每场比赛都变得缓慢而乏味,而唯一有效的对抗方法就是切换到同样的团队竞争模式。

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