黄金树幽影震撼来临《艾尔登法环》调低难度会破坏游戏本身体验

游戏之美 2024-06-21 19:14:00

FromSoftware的魂系游戏是出了名的难,但制作人宫崎英高表示,如果拒绝挑战,会“破坏游戏本身”。

在接受《卫报》采访时,宫崎英高谈到了高难度不仅是游戏创意的一部分,也是其成功的原因。

“如果我们真的想让全世界的人都玩这款游戏,我们可以把难度降低得越来越低。但这不是正确的做法。”

“如果我们采用了这种方法,我认为这款游戏就不会有今天的成就,因为玩家通过克服这些障碍而获得的成就感是游戏体验的基本组成部分。降低难度会剥夺游戏的乐趣——在我看来,这会破坏游戏本身。”

当然,难度是主观的,《艾尔登法环》的新DLC《黄金树幽影》并没有为游戏添加任何可访问性选项。

然而,在接受媒体采访时,宫崎英高表示:“我一点也不反对这一点,”并补充道:“我们将继续研究,看看如何在未来的游戏中加入这些功能。”

《黄金树幽影》今天发售了,正如宫崎英高之前告诉媒体的那样,它的难度与基础游戏的结局有关。

“我们想要提供这些具有挑战性的遭遇和这些威胁,为了做到这一点,我们想给玩家很多自由的方法,”他说。“我们希望他们能够自由地选择如何处理和解决这些困难,所以在我们的游戏中寻找这种挑战的玩家也会在DLC中找到同样的挑战。”

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