体验服6.11日更新:吕布、马可遭重削,廉颇、钟无艳迎来双变异

考拉熊谈游戏 2024-06-12 15:14:12

6月11日,《王者荣耀》体验服再次迎来大更新。本次更新的内容涉及13位英雄调整,蓄力规则调整,还有6位英雄的bug修复。

其中,吕布、马可波罗、鲁班再次遭遇削弱,廉颇和钟无艳迎来“变异”调整,另又8位英雄得到加强。详细内容一起来看吧:

【2位“变异”英雄调整】

廉颇:攻防一体,完美战坦

【技能调整】一技能强化普攻额外伤害加强,基础伤害提高50点,等级成长伤害增加10点,额外ad伤害增加0.2三技能新增伤害效果,三拳对锤击中心区域将分别额外造成0.6、0.9、1.5额外ad物理伤害【技能解析】

正式服已经对廉颇的坦度进行了加强,还新增了怒气值回血的效果,算是补齐了一定的短板,唯独伤害差点意思。没想到伤害的调整就随之而来了,还是一波大加强。

首先,一技能的伤害得到了全面加强,三技能的伤害也得到了全面加强,相当于只要技能可以留住人,就可以造成成吨的伤害。

其次,破军的价格已经降价270金币,性价比极高,只需配合半肉出装,廉颇的伤害就可以再提高一个档次。

总之,一个集坦度、回血、伤害、霸体、控制于一身的T0战坦已经成型,提前预定一个“版本恶霸”的席位不过分吧?这波“变异”非常完美,就是能有几成把握走出体验服?

钟无艳:爆发降低,坦度提升

【技能调整】一二三技能ad伤害加成全改为了额外ad伤害加成一技能强化普攻加强,等级成长提高5点伤害,额外ad伤害提高0.3二技能伤害规则调整,中心造成双倍伤害改为了中心位置额外造成50%伤害,但技能基础伤害得到全面提升。冷却时间前期降低1秒,后期增加0.5秒三技能基础伤害数值得到全面提升,外圈伤害从40%提高到50%。主动与被动护盾加成得到提升,ad伤害加成改为了额外生命值加成【技能解析】

如果上次加强了钟无艳的基础坦度,还提高了大招的移速是铺垫的话,那本次调整之后,钟无艳就彻底“变异”成一个坦克英雄。

首先,一二三技能的伤害调整,使其在前期无装备的情况下伤害有了明显提高,但中后期的爆发伤害就明显降低了。

其次,三技能护盾值的调整,明显的再次加强了钟无艳的坦度,半肉出装下的攻防会更加均衡,打团的持续作战收益略有提升。

总之,以后的钟无艳被改成了攻防均衡的坦克,伤害变得更加稳定了,但想体验爆发伤害的朋友们就要失望了。其实,钟无艳真的只需要控制稳定就会很强啊。

【8位英雄加强调整】

成吉思汗:伤害小幅度加强

【技能调整】三技能基础伤害小幅度提升,技能成长伤害提高20点【技能解析】

策划终于想起加强成吉思汗了?目前胜率倒数第二,出场率仅剩下了0.7%,属于全英雄里的“下水道”英雄。

可惜,本次的加强调整只能说是小气,毕竟直到大后期,三技能也不过提高了40点伤害而已。而且,成吉思汗还要面对新赛季草丛再次变少的压力,还是个“下水道”。

嫦娥:伤害和恢复能力提升

【技能调整】二技能基础伤害数值全面提高,基础伤害提高25点,技能成长伤害提高4点,ap加成提高0.01,但对敌方的法力消耗数值削弱了5~20点三技能伤害新增0.07伤害加成,每颗子弹的额外恢复能力提升。【技能解析】

嫦娥在之前同样迎来“变异”加强,不但摆脱了蓝条的束缚,伤害、恢复和控制能力均得到全面提升,法坦定位也改为了纯粹的法师。

而本次的调整,再次加强了伤害和回血能力,使得嫦娥中后期的团战和续航能力再度加强。但代价就是削弱了对敌方的法力消耗,使其不至于太过于超标,应该会活着走出体验服了。

曜:二技能冷却时间下调

【技能调整】二技能冷却时间前期不变,后期降低1秒【技能解析】

以下为曜在排位赛的最新数据,T3梯队,胜率不足48%,出场率仅仅只有3%,这还是曾经的野王吗?

本次调整应该属于补偿式加强,二技能后期冷却时间降低了1秒,应该是为了弥补暗影战斧冷却时间降低5%的调整。但是,这个补强效果确实不太明显,还是希望曜能有实质性的加强。

刘备:打野效率小幅度提升

【技能调整】一技能冷却时间前期降低0.5秒,后期不变【技能调整】

同样是冷却时间调整,刘备的就属于明显加强了前期的刷野和清线速度。重点是吞枪的buf也已经被修复,可以预见到新赛季刘备的强度会有小幅度提升。

孙悟空:大招伤害提高

【技能调整】三技能基础伤害数值提高,ad伤害加成改为了额外ad伤害加成【技能解析】

孙悟空的伤害得到了明显的提升,尤其是三技能在装备成型之后,伤害可以提升接近40%左右,爆发能力着实得到了加强。

公孙离:伤害小幅度提高

【技能调整】被动印记伤害提升,前期基础伤害提高40点一技能冷却前期降低0.5秒,后期多0.5秒【技能解析】

原本被动的调整以为会是一波纯粹的加强,没想到印记从法术伤害改为了物理伤害,直接导致了其打肉能力下滑。

本次调整同样可以看做是一次补偿式加强,被动印记的基础伤害和一技能的前期冷却时间均有加强,清线和对线能力小幅度提高。可惜,后期又迎来小幅度削弱,着实可惜。

百里守约:自保和威慑力加强

【技能调整】被动伏击效果加强,进入伏击状态加快1秒,且攻速每增加40%,重新获得伏击时间降低0.25秒一技能隐匿时将会直接获得15%攻速加成二技能收枪速度从1秒降低至0.6秒,且攻速每提高1.6%,降低1%收枪时间,最多降至0.3秒【技能解析】

体验服同意对百里进行了“变异”调整,不但取消了不可暴击和攻速的限制,还能快速进入隐匿状态。没想到本次调整,再次对其进行了加强。

第一,进入伏击状态加快,隐匿时还会直接获得15%攻速加成,大幅度提高了自保和伤害能力。

第二,收枪速度加快,对线威慑力加强,后期消耗能力加强。

总之,策划确实是想在新赛季实实在在加强百里,让其回归T0射手行列。

鲁班七号:回调了部分伤害数值

【技能调整】小幅度加强了被动伤害数值,回调了部分百分比伤害(4.5%)。另外,每点额外物理攻击提升0.01%物理伤害,并对非英雄单位造成120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)物理伤害【技能解析】

回调了被动部分伤害,将百分比伤害又移了回来,虽然和之前6%百分比伤害相比,确实还是削弱,但已经不至于原地退役了,打肉能力还是保留了下来。

【3位英雄削弱】

项羽:伤害重削

【技能调整】一技能基础伤害数值提高,但0.6ad伤害加成改为了6%额外生命加成二技能基础生命恢复数值提高,提升50%限制不变三技能技能伤害数值对半削弱,被枪刃命中额外伤害降低16%【技能解析】

专精装融入技能的调整,直接将项羽推上了新赛季“版本恶霸”的级别,简直又肉伤害又夸张,没想到削弱的速度如此之快。

首先,一技能伤害改为了额外生命加成,大招伤害数值和枪刃命中的额外伤害全部遭遇重削,爆发力明显下降了一个档次。

其次,为了弥补伤害的重削,对生命恢复数值进行了提高,相当于以坦度换取了伤害。

总之,强度回归到了一个战坦的水准,攻防相对平衡,没有超标一说了。

吕布:伤害下调,定位变坦克

【技能调整】一三技能额外ad伤害全部削弱一技能冷却时间从固定5秒改为5.5秒~5秒【技能调整】

刚刚“变异”成功的吕布,不但坦度迎来大幅度提升,二技能伤害重新回归,还能触发苍穹减速,肉刀灼烧等效果,绝对的“攻防一体”,没想到削弱的速度也来的如此之快。

首先,一三技能的额外ad伤害全部降低,输出装收益大幅度降低,坦装收益提高。

其次,一技能冷却时间从固定5秒,改为了前期提高0.5秒,后期不变,以达到限制前期对线和清线能力。

总之,从接近超标状态,被强行拉回了正常水准,甚至更低,而定位坐实坦克位了。

马可波罗:前期伤害和保命能力削弱

【技能调整】一技能基础伤害降低40点,ad伤害加成降低0.02,但等级伤害加成提高8点二技能冷却时间前期增加1秒,后期不变【技能解析】

自从攻速阈值被细化之后,马可波罗一三技能的前中期子弹数量变多,伤害有了质的变化。没想到伤害数值直接超标,迎来本次重削。

首先,一技能伤害数值伤害削弱明显,降幅达到20%以上,使得前中后期对线和切肉能力明显下滑。

其次,二技能冷却时间前期增加1秒,也降低了马可波罗的自保能力,想要在前中期打出极限操作的概率被压缩。

总之,本次调整之后,马可的整体数值应该会回到一个“非超标”状态,但鉴于新赛季坦克的坦度整体变强,马可依旧是高端局非办必选的“切肉先锋”。

【蓄力规则调整】

本次对7位英雄的蓄力规则进行了调整,其中:

第一,蓄力释放不带位移技能的,受控时技能会直接释放。

第二,蓄力释放带位移技能的,受控时技能会被直接打断。

【bug修复】

以上6位英雄的技能Bug得到了修复,要注意的是扁鹊和张飞的技能Bug属于10V10模式。

总结:

以上就是本次内容的全部调整,2位英雄变异,8位英雄得到加强,最惨的是吕布、项羽、马可被重削,回归非超标状态。大家对本次调整有何看法?

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评论列表
  • 2024-06-13 20:55

    钟无艳嘛,之前冰锤加攻速加物理攻击的时候就挺强的,后面改了冰锤以后就不太好用了

考拉熊谈游戏

简介:感谢大家的关注