胜率高达80%的“鸡爪流”大火,能改变王者匹配机制,官方首次回应

考拉熊谈游戏 2024-06-19 09:51:28

近日,《王者荣耀》排位赛突然兴起了一种名为“鸡爪流”的上分机制,胜率从刚科研的76%飙升至80%以上,对官方“ELO”机制造成了真正意义上的挑战,引得众多玩家和主播们效仿,大有越演越烈的趋势。那“鸡爪流”究竟是什么?

“鸡爪流”

主要是通过不参与团战,不拿人头和助攻,以无脑推塔的方式降低个人评分,使得elo机制自动为玩家匹配实力更强的玩家,从而造成轻松连胜上分的一种机制。

该玩法的核心就是蒙恬,因为他开大召唤小兵可以做到无兵线强行推塔,且没有分数加成。目前该玩法的开发者磊哥,仅用短短15天,140局,76%的最终胜率轻松达到王者。

以机制挑战机制

其实,这就是一种以机制挑战机制的玩法。众所周知,elo机制是通过隐藏分系统来分配队友,近期表现越好,匹配到的队友越菜,反之匹配到的队友就越强,最终达到胜率无限接近50%的平衡性机制。

而“鸡爪流”机制就是利用“elo”机制这一漏洞,达到完美上分的一种手段。目前,在众多玩家的不懈努力之下,又科研出关羽、老虎、雅典娜、兰陵王等“鸡爪流”的变种玩法,甚至出现了一局中双方都是“鸡爪流”的奇葩情况。

“鸡爪流”出装:

出装思路:攻速鞋+铸梦·逐风+寒霜侵袭+闪电匕首+末世+霸者重装

该套出装的核心就是极致的攻速,对防御塔打出极限伤害,召唤师技能必须携带干扰。在无兵线的情况下,蒙恬开大可硬推防御塔一半以上的血量。

“鸡爪流”的利与弊

对局中,给敌方造成的牵制能力和给我方提供视野能力确实很强,上分速度也确实惊人,正常从0开始排位,需要300场才能上王者,而“鸡爪流”可以做到最快140场达到王者。

但缺点也同样明显,不但会考验自身心理和手法,还会调整队友和对手的心理,极其容易造成因被过度举报造成信誉分大残或者封号的结果。

官方态度

目前,官方已经明确认错,认为当前的英雄评价方式和排位升星机制确实存在问题,需要对整个系统进行重构,后续重构方向也会积极听取广大玩家的意见。

玩家们的心声

其实,广大玩家对“鸡爪流”机制也并非是全部认可的态度,毕竟很多玩家对于这种投机取巧的玩法还是比较鄙视的,但大家对“elo”机制的反感程度更胜。

因为说到底,没有任何一个玩家愿意被制裁,甚至一直被制裁而导致不停连败。认真打游戏一直输,而通过漏洞却可以轻易获得80%以上的华丽数据,这种落差体验相信没有任何一个玩家愿意接受。

最后

其实,玩家们更希望的是一种相对公平的游戏环境,强强对抗更加精彩,低端局普通玩家的对话也乐在其中,热爱和实力并非都能对等,但请珍惜每一个热爱游戏的玩家。

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