以三国为媒,追忆往昔,展望未来

映天评历史 2024-06-21 17:52:26



看到这个话题,我起初是想从历史意义、英雄主义、文化传承等方面来展开。但想了想,好像没什么意思,都是拾人牙慧的东西,自己并没有什么高深的见解,写的再多都是废话,还不如写点别的。

一番思索过后,决定借这个话题聊聊三国与自己的人生。

80后对三国的最早认知,几乎都来自94年的央视版《三国演义》。

当时,很少有家庭会给孩子买四大名著,贵啊!反正我身边一个都没有。我的母亲在教育方面已经算舍得投资的了,但一套72元的《东周列国志》让她纠结了很久很久,终究还是选择了放弃。导致我终身难忘,她则后悔终生。

那个年代,一台只能收看十来个频道的小彩电就是大部分人对外获取资讯的主要手段。所以《三国》的开播,可谓万人空巷。

或许是先入为主的原因,剧中的主要角色太过深入人心,尤其是鲍国安的曹操、陆树铭的关羽、唐国强的诸葛亮,几乎就是从历史中走出来般真实,无论再如何翻拍都无法超越半分。

名著的魅力是无可比拟的,在主创团队的精心演绎下,我彻底爱上了三国,对一切与三国有关的信息都产生了浓厚的兴趣。

98年暑假,父亲在一个盗版图书销售员的全力忽悠下,斥巨资(200元)为我买下了人生第一套四大名著(另含一套将新华字典放大成16开的四本装辞海以及十本所谓的十万个为什么,为了不打击老爹的父爱,我至今未曾说破),尽管质量一言难尽,但依然令我兴奋莫名。

然而当我开始阅读后,才发现想象与现实的差距,半白话文对一个准初中生而言还是比较困难的,所以没坚持多久便束之高阁了。

但这并不影响我对三国的热爱,不!应该说是痴迷。而爱三国,不一定非要看书嘛,游戏也是很好的表达方式。于是网吧,不!确切地说是电脑室便成为了我的精神圣地。

拨号上网的年代,大部分电脑室只能提供单机游戏服务,而且价格死贵,一小时4元,上机前先掏钱,然后在本子上登记开机时间,余额不足,老板就会过来询问是否续费,不续就要撵人了,服务体验是很差的。

当然了,一切都有例外,面对出手阔绰的金主,老板是不会要求先付钱的,而是任其随意玩耍,只需要登记一下时间即可,下机后再统一结算,赊账都行。

那个时候的三国游戏自然就是宇峻奥丁的《三国群英传2》,各种秘籍背的贼溜,地泉冲、火箭、命疗术、滚石等武将技随便甩,享受的就是那种一切尽在掌控的快感。

由于资金不充裕,每周两个小时就是极限了,毕竟我每天的零花钱只有2元,周末停发,这也就导致我根本没实力统一全国。跟现实一样,打仗是要花钱的,要花很多钱,但凡能完成统一大业的王朝,无不是经济实力冠绝当世。

电脑室太奢侈,而廉价的游戏厅便成了囊中羞涩时的选择,街机《三国志》也由此走入我的人生。记得第一次通关时,是与一个已经失联近二十年的小伙伴一同完成的,我耗费了2元钱10个币,而他好像只耗费了6、7个(高手啊!),我用的关羽,他则是赵云和魏延换着来。张飞、黄忠可玩性太差。

打到张辽时,我们身后就已经汇聚了很多人了,毕竟当时大部分人一个币最多只能看到夏侯惇,厉害点的到许褚也就歇菜了。

打吕布时,我们身后已经人满为患了,或许是太过激动,或许是空气质量太差,总之我当时有很强的窒息感,不得不站起身,用力蹦了蹦,抖了抖,舒缓了一下紧绷的神经。

打曹操时,屏幕出现的选项,我们看不懂(日文),就随便选了一个,然后将曹操打败,游戏结束。游戏厅顿时一阵沸腾,我们俩似乎成了英雄,承载了无数复杂的目光。

2005年,我终于拥有了一台带独立显卡的个人电脑,这是父亲对我考上大学的奖励,花了七千多呢。

第一个被我安装的游戏便是《三国群英传5》,这款续作是划时代的。特别是必杀技的出现,让武将养成变为主要玩法,统一全国反而变得毫无意义,手握苍天帝剑,胯下追风白凤,必杀技熟练度全满,这才是最高境界。

不久,又发现了光荣的《真三国无双4猛将传》PC版,再次为我打开了全新的三国世界,那种一骑当千的感觉着实令人着迷。买不起手柄,我就用键盘,由于没日没夜的玩,导致我的手一度出现了抽筋、疼痛等病理感觉,不得不中止游戏以求恢复。那句经典的:敌羞,吾去脱她衣。至今仍是记忆犹新啊!

总窝在家里玩单机也不是个事儿,需要调剂。于是,基于魔兽争霸平台而诞生的MOBA游戏真三国无双成了我与伙伴们的最爱。

这款游戏难度很大,对操作要求极高,可我连正补反补这样的基操都搞不定,更遑论控车、X飞E、风EX、EF二连等进阶操作。于是简单无脑的核心英雄魏延、曹仁便成了我的最佳选择,平时就是插眼,有机会了上去阴一波,倒也玩的不亦乐乎。

国内游戏圈有一条不成文的鄙视链:星际、魔兽看不起真三,真三看不起DOTA、DOTA看不起LOL、LOL看不起王者。

只可惜,现实是残酷的,鄙视链末端的王者统治了游戏界半边天,鄙视链顶端的前三强却几乎绝迹江湖。

大学期间,由于专业(中文)的影响,我重拾《三国演义》,由于知识储备的增加和专业素养的提升,看这种半白话文变得轻松异常。

大学都有寝室夜谈会,我们寝室自然也是如此。不过,与别的宿舍以两性话题作为核心内容不同,我们宿舍比较喜欢谈论文史,尤以《三国》和《红楼》最受欢迎,一聊起来就很难结束。

寝室一共五个人,一个常年在外,一个倒头就着,剩下我们三个则每天跟打了鸡血一样,聊个没完没了,遇到争执处,还要翻书找证据,斗得不亦乐乎!

罗贯中的文笔是很惊人的,很多精彩段落令我痴迷。于是,每天都会在寝室声情并茂的大声朗诵,其他人见怪不怪,也懒得理我。

煮酒论英雄、隆中对、舌战群儒、骂死王朗这四大段是我最喜欢的,当年都能全文背诵,不过也只停留在了当年。脑力退化的现实着实令人悲哀且无奈。

随着学习的深入,了解三国的真实面貌逐步成了我关注的重点,但受限于个人能力,《三国志》着实啃不动,纯文言文,太困难。所以,只能靠度娘去了解一些碎片化的事实,而英雄们的光环就是在这样的过程中一点点的被褪去,但这并未影响到我对三国的热情,反而不断强化了我对那段历史的认知程度。

走上工作岗位后,经济开始自由,单身狗的快乐生活让人陶醉,荒唐了几年,知识的积累几乎陷入停滞状态。直到有一天,突然厌倦了,书本才再次被拾了起来。

游戏方面,群7、真三系列依旧是我的最爱。尤其是群7 ,在游民星空有很多相关demo,圣斗士、西域雄狮、梦幻三国等等,玩的那叫一个不亦乐乎。再后来,平辽大大出了两宋风云demo(牛掰PLUS),让我对群7的痴迷又提升了一个档次。

还有个披着三国外衣的大富翁游戏——富甲天下3,可玩性很强,之后的续作都是垃圾,不用尝试。

有钱后,本来想买个PS玩真三,结果不知何故,一直拖延至今也未能实现。奉劝单身的朋友:游戏方面的需求越早实现越好,千万别拖,一旦成家就很难实现了。与家人无关,而是你自己的心态会因个人角色的转化发生变化,对游戏的激情会莫名淡化,即使买回来也不会再有预想中的多巴胺分泌。

智能手机普及后,手游开始大行其道,各类三国游戏在我的历代手机中从未断过,而我玩的最久的,认可度最高的莫过于网易的《率土之滨》,整整五年,这款游戏为我带来了太多的欢乐。

我除了一二赛季买了共计四张月卡(120元)外,再也没有为这个游戏花过一分钱。这个游戏与我以往玩的游戏有很大不同,它的公平性算是同类游戏之最了,玩家更多拼的是脸而不是钱,白板穿满红很正常,所以这游戏也叫脸土之滨。

或许是性格所致,我并没有用新号去熟悉游戏然后换区重开,而是一个号愣玩了五年。GM对我比较照顾,除了曹操、孙权、张机三个核心我没有抽到,其他核心武将、核心技能全有,稀世武器20把,画像四幅,全靠白嫖。

前三赛季都是征服,之后连续玩了四年流浪军,只有两次是乱世,体验感极佳。后来着实是没有精力玩下去了,便决定退坑,卖了1000元,大赚,快哉!

口罩那几年无事可做,便开始试着在头条发文,三国作为自己最熟悉的话题,便成了主要的发布内容。

写文章这个事情我一直是断断续续的,22年坚持的时间较长,把中国古代民族问题做了一次系统化的学习与梳理。平台也够意思,给了不少推荐量,粉丝也涨了好几千,让我有了继续创作下去的动力。

之后,就开始系统写三国历史,然而没坚持多久,便因为个人原因中止了。

今年又决定将写作的事情坚持下去,而日本历史作为我的另一个夙愿被提到了三国的前面。

效果不佳,平台不给推荐,没啥人看。起初有些懊恼,现在也习惯了,权当自娱自乐了。

因为对三国我有了一个全新的大胆的甚至是猖狂的想法——写一本讲三国的书。

这本书该如何去写,我还没能理出一个头绪,初步想法是以小说的外皮去讲三国的正史。而为了实现这个梦想,我需要真正系统地学习三国的历史。

本着知行合一的原则,正版裴松之注《三国志》原文同步出现在了我的案前,阅读障碍目前已经不再是问题,期待正式动笔的那一天。

完成日本历史的学习是我今年的目标,平安时代已经结束,镰仓幕府正在创作中,但进度十分缓慢。家中有变故,精力不够,每天只能写点随笔维持账号的更新。

今天这篇有点回忆录的意味,写的比较散乱、随性,让各位见笑了。

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