王者:破晓被大削,却有一位射手因祸得福?黄忠“专精装”来袭!

晓蓝评游戏 2024-06-26 16:14:51

从王者荣耀S36赛季开始,破晓将被削弱10%的物理穿透,对于依赖这件装备的射手来说,肯定是一个坏消息。

所幸,同为百分比物穿的碎星锤,却没有被削弱穿透比例,鲁班七号和蒙犽,悄悄笑出了声...

全体射手的基础属性,包括基础移速、射程、生命值、物抗和魔抗等,全部获得属性提升,为防止强度超标,给战坦职业预留空间,破晓的削弱,或许是一种“妥协”的结果。

在破晓确定被大削的背景下,却有一位必出破晓的射手,他不仅“因祸得福”,还将迎来属于自己的“专精装”,他就是黄忠。

上图是黄忠在站桩的情况下,使用平A攻击人偶庄周。

黄忠的出装为影刃、抵抗之靴、无尽战刃、破晓、铸梦逐风、泣血之刃,这一套算是常规出装了吧?攻击人偶庄周的伤害显示为1442和577。

1442是暴击后的普攻伤害,577是未暴击的普攻伤害,由于黄忠满五层被动会提升攻击力和暴击率,因此六神装后的暴击还算稳定。

如果先放雷再平A,此时黄忠平A的伤害量,会提升到1630和652。

这套出装的面板属性如上图,黄忠的最大生命是6530点,暴击率是75.2%,物理穿透是244+40%,其中244是铸梦逐风的被动加成,40%是破晓的百分比穿透。

如果此时,给黄忠安排上“专精装”,那么效果可能会完全不同!

一共有两点不同,第一是打出去的伤害量不同,第二是带给黄忠更强的破甲和控制能力。

首先是平A的伤害量提升,连同开大后的伤害一并提升。

从上图可见,出了“专精装”之后,同样是六神装的黄忠,暴击后的伤害变为1530(提升88点),未暴击的伤害变为612(提升35点)。

如果二技能先放雷,然后再平A的话,伤害量分别是1740和696,比上一套传统出装放雷后的伤害量,分别提升110点和44点。

出了“专精装”之后,黄忠的面板属性如上图,物理攻击仍是874点,物理穿透仍为244+40%,但暴击率较之前提升10%,生命值提升300点。

那么问题来了,既然物理攻击力和物理穿透保持不变,生命值和暴击率又不能直接提升平A伤害量,为什么黄忠的伤害却实打实的变高了了?

正是因为“专精装”的存在,再度赋予黄忠10%的破防能力,配合二技能地雷最高20%的破甲效果,便可瞬间提升黄忠的物穿能力,实际物穿效果远超244+40%!

即便到了S36赛季,破晓从40%变为30%,但原理仍然是一样的!

看到这里的小伙伴,或许已经猜到了,这件所谓的“专精装”,正是铸梦破空!

铸梦破空和铸梦逐风齐名,却一直坐冷板凳,但其主动技能却可以和黄忠的二技能完美叠加,弥补破晓穿透不足的遗憾,是独属于黄忠的“专精装”,其他射手出还真没这个效果。

当同行都受到破晓削弱影响的时候,黄忠却可以凭借铸梦破空,完美延续强度,拥有更强的破甲能力,真可谓因祸得福。

铸梦破空和铸梦逐风可是共存,并不会产生冲突,但会牺牲泣血之刃的位置,所以铭文方面,我们需要携带一些夺萃用来续航。

再说了,无论是铭文还是泣血之刃,都是为了续航,遭遇瞬间高额伤害时,100%的吸血都未必能站得住。

其次,也是更重要的一点,需要提醒下大家。

铸梦破空的主动技能破空,可以用来击退靠近黄忠的敌人,同时黄忠自己也会往后退一步,从战略意义上来说,这种双向后退的效果,既是控制,也是自保。

击退用的好,在敌方还未摸到黄忠时,至少要先挨两炮,脆皮直接就躺板板,有时闪现来不及按出来,就会被击退给打断。

破空配合闪现,会跳棍的猴子都一定能摸到黄忠,大幅提升黄忠的操作上限,反打猴子主打一个眼疾手快!

以上“奇葩”出装思路,我已多次在实战验证,虽然很另类,但玩起来确实很有爽感,小伙伴可酌情一试,回来评论区反馈效果。

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