更新仅2天,发育路4大天王正式确定,守约断层领先,鲁班千万别碰

静海君 2024-06-29 23:49:34

文/静海君

“静海君,新赛季已经更新好几天了,你认为发育路哪些英雄强度比较高呢?”一个小伙伴私信我。

用数据说话

数据是不会说谎的,让我们来看下2天过后,哪几名射手的数据比较好(本文的数据来源自营地,有兴趣的小伙伴可以自行去查看)。

⑴全段位

在全段位,四大天王的数据分别是:

第一名:伽罗→55%的胜率,10.9%的出场率。

第二名:百里守约→55%的胜率,28.3%的出场率。

第三名:后羿→53.7%的胜率,27.3%的出场率。

第四名:蒙犽→52.6%的胜率,2.9%的出场率。

⑵巅峰赛

在巅峰赛,四大天王的数据分别是:

第一名:蒙犽→54.9%的胜率,3.8%的出场率。

第二名:百里守约→54.6%的胜率,31.7%的出场率。

第三名:后羿→53.2%的胜率,8.2%的出场率。

第四名:伽罗→52.7%的胜率,5.7%的出场率。

⑶顶端局

在顶端局,四大天王的数据分别是:

第一名:百里守约→54.0%的胜率,36.3%的出场率。

第二名:蒙犽→53.8%的胜率,4%的出场率。

第三名:后羿→53.1%的胜率,12.4%的出场率。

第四名:伽罗→53.0%的胜率,7.6%的出场率。

⑷小结

不管在哪个段位,胜率排在前四的射手都是百里守约、后羿、蒙犽和伽罗这四名英雄,更夸张的是这四大天王的出场率加起来也稳稳超过50%(在全段位胜率接近70%)。

为什么他们这么强呢?我认为既有共性原因,也有个性原因。

共性原因

先说共性原因吧。

⑴地形调整

新赛季发育路的地形一共有两处调整,一是红隼处草丛变短了,二是在烈雉处新增了单向门(在4分钟前,己方英雄可以单向穿过)。

红隼处草丛变短意味射手在对线时被抓的风险降低,烈雉处新增单向门可以让射手拥有更多的发育空间。

另外,发育的红隼还新增了首杀奖励和125金的全队收益,谁前期对线强势,谁就能给己方带来优势。

⑵野区调整

新赛季野区最主要的调整发生在野怪身上:

1、红区新增一组野怪(熊仔回归);

2、三猪→二猪;

3、蜥蜴和豹子点的小野怪取消。

在新增一组野怪后,打野能抓人的时间明显变少了(部分打野连野怪都来不及刷)。

⑶装备调整

第三个影响射手强度的是破晓的调整,在这次版本更新中,破晓迎来了两处调整:

破晓的购买价格从3400金→2790金,直接降低了610金,而代价不过是破甲被动从40%→30%(远程英雄)。

神器价格的降低,让射手的强势期大大提前。

⑷射程调整

在新赛季,所有的射手,射程全部增加了25点。

个人原因

介绍完共性,接下来就是个性原因了。

⑴百里守约的调整

新赛季的百里守约堪称怪物,之所以变强这么多,主要还是得益于他全发面的调整:

基础属性加强:射程提升到了825,移速提升到了360。

被动加强:移除了无法暴击和攻击间隔过长的设定,暴击率可以提升二、三技能的伤害。另外,在没有攻击行为后,百里守约还可以不断叠加物穿和精准效果。

一技能加强:一技能的cd时间和施法时间明显降低,还新增了一个可以在一技能处隐身并获得攻速加成的效果。

二技能加强:随着攻速的提升,百里守约二技能的瞄准时间和收枪时间都会减少。另外,策划还给二技能新增了一个普攻命中单位可以减少0.5秒充能时间的效果。

三技能加强:三技能的冷却时间调整为和二技能一致,两个技能共用储存cd。

经过这一系列调整后,百里守约成了一个具有超长攻击射程,且可以连续使用三次位移的射手。

除了前期稍微弱一点之外,百里守约的后期几乎是无敌的。

⑵伽罗的调整

对比百里守约,伽罗的调整其实并不多(甚至有部分还是削弱):

关于射程:普攻射程增加了25点,但是一技能被动又还回去25点。

关于移速:移速增加了10点。

关于攻速:初始攻速增加了10%,等级成长增加了14%,合计增加了24%。

关于被动:技能和普攻对护盾额外造成一次等额伤害 → 技能和普攻对护盾额外造成50%伤害。

关于二技能:新增施法速度随攻速提升,每1.5%攻速提高1%施法速度,最高提高100%施法速度。

射程是平调,移速是加强,攻速是加强,被动是削弱,二技能是加强,整体调整的力度肯定是没有百里守约多的,那为什么她现在这么强呢?

个人分析,原因有三:一是伽罗前期(尤其是一、二级时)确实强,有很大概率抢下红隼;二是增加的攻速加成不光能增加普攻伤害,还能直接作用到二技能上;三是破晓的加强让伽罗的发育期大大缩短。

⑶蒙犽的调整

蒙犽的崛起确实是个意外,很多人至今都想不通凭什么他有这么高的胜率,为什么蒙犽这么强呢?让我们来看下他的调整:

关于射程:普攻射程增加了25点。

关于移速:移速增加了5点。

关于攻速:初始攻速增加了10%,等级成长增加了24%,合计增加了34%。

关于一技能:一技能扫射可以对防御塔造成50%伤害,子弹间隔可随攻速提升而改变。

关于二技能:基础伤害和流星伤害都有提升。

其他都不说,光是一技能新增的这个对塔造成50%伤害就堪称神技,现在会玩的蒙犽都是连人带塔一起压的,在有蔡文姬或者明世隐前者的时候,很难有人可以在对线的时候打的过他。

⑷后羿的调整

后羿的调整是这四名英雄中最少的:

关于射程:普攻射程增加了25点。

关于移速:移速增加了5点。

关于攻速:初始攻速增加了10%,等级成长增加了14%,合计增加了24%。

关于二技能:技能冷却时间从8~5秒→7~5秒。

很多人瞧不起没有位移的后羿,可就是这么一个后羿,在稍微增加了一点点数值后,就立马起飞。肯定有人说后羿能起飞最主要靠的是天时和人和(版本契合、刺客式微),但如果后羿本身不行,再有天时和人和肯定也不行。

Ps:后羿能起飞我认为有三点原因,一是射程增加和移速增加,拉扯的空间大了不少;二是攻速增加,刷钱的速度、打架的强度都有提升;三是当前版本能玩的英雄中,可以稳定切到他的确实不多。

以上就是本次更新的全部内容了,我是认真写攻略的静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

课后题:经过这次调整,鲁班七号的胜率已经垫底了,你知道为什么吗?

0 阅读:2005
评论列表
  • 2024-06-30 10:20

    我打对抗路 以前就禁芈月 现在就禁百里

  • 2024-06-30 07:47

    伽罗二技能变得好长啊,

  • 2024-06-30 12:39

    射手还加射程……原来700+50现在又➕25……多a一下,暴击一下会死人的

静海君

简介:王者荣耀攻略写手!