暗黑破坏神1,永恒的经典之作,还记得地狱中屠夫的怒吼声么?

小虾米聊游戏 2024-05-07 15:23:21

暗黑破坏神1,永恒的经典之作,还记得地狱中屠夫的怒吼声么?

暴雪出品,必是精品!在单机游戏发展的历史上,1995年是个重要的一年。在这一年,暴雪推出了划时代的作品:《暗黑破坏神1》。这款游戏是单机游戏历史上第一款真正意义上的ARPG,它揭开了单机游戏历史上APPG游戏繁荣的序幕。

下面小虾米带大家重温这个经典游戏,重温在崔斯特瑞姆探险的日子。

游戏采用了经典的45度斜视角,玩家用鼠标控制游戏主角完成绝大部分操作。游戏的主角拥有法力值和生命值,用两个瓶子直观展示出来游戏主角的状态,红瓶代表血量,蓝瓶代表魔法值,中间设置了十来个快捷位置,用来放置生命药水和法力药水。

游戏的角色有战士,弓箭手和法师三大职业,他们各有各的擅长之处。战士擅长近战,弓箭手擅长远程攻击和速度,魔法师擅长用魔法攻击。每次升级,玩家都会获得额外的属性点,玩家可以把这属性点选择加在力量,敏捷,生命和魔法属性上。同时,玩家的属性面板上,还有抗性、命中等一些重要的属性值。

游戏的迷宫是随机生成的,当然,在单人模式中,玩家可以选择是否重制迷宫。在每一层,都会有独特的任务,譬如在第二层臭名昭著的屠夫,ha.....fresh meat,然后拿着血淋淋的菜刀追杀你的时候,那种紧迫和恐惧感让人紧张到无法呼吸。

游戏有几十种魔法,在暗黑1中,魔法书是重要的价值所在。魔法书可以打怪掉落,同时,在地下城冒险的时候也有概率探索到某个荒废图书馆的时候获得某本魔法书。玩家也可以选择在某个npc商人那里刷新他贩卖的魔法书,这些魔法书都需要大量金币购买。

和二代不同,在《暗黑破坏神1》里面,金币可是硬通货,玩家购买血瓶,刷新装备,购买卷轴,自己刷新购买魔法书都需要大量金币,金币如此重要,以至于后期有骨灰级玩家发明了复制大法,复制了大量金币铺满崔斯特瑞姆的地面,一旦发现npc刷新了某本极品魔法书或者装备,随时购买。

在暗黑2游戏普通模式下,玩家的游戏角色一旦挂掉,是不会轻易爆装备的。而在暗黑1中,玩家的游戏角色一旦挂掉,装备就会全部爆掉,同时身上的金币也会爆掉。

装备系统是暗黑游戏的核心,暗黑1也是第一个将装备系统独立出来的游戏,玩家可以在地下城打怪掉落各种装备,同时,玩家可以把装备佩戴到角色身上的各个部位,头上,身上,武器,以及项链和戒指。这种设计现在看来很常见,但是在30年前,这绝对是超前和划时代的设计。

在这个游戏中,有几十种魔法,每个游戏角色都可以学习所有魔法,但是只有魔法师才能够发挥出魔法的最大威力。由于释放魔法需要大量法力值,因此每个玩家在闯荡地下城之前,身上一般都堆满了血瓶和魔法瓶。

这些魔法中,分为好几种,有伤害很高的火墙魔法,也有可以自动追击并消灭敌人的闪电魔法,也有可以冰冻敌人的冰环,玩家后期甚至可以召唤强大的火龙。

游戏的装备也分为普通白板装备和蓝色魔法装备。白板装备没有任何附加属性,蓝色装备附带魔法属性。需要注意的是,暗黑1中的装备是有耐久的,耐久一旦为0,这件装备是会消失的,因此玩家在玩游戏的过程中一定要注意装备的耐久。

游戏中的怪物也会欺软怕硬。当怪物被大量击杀的时候,残存的怪物会四散奔逃,等到玩家追怪物到达某个未知的地图的时候,这些怪物还有可能聚团围攻主角。

玩家在地下城的冒险过程中,还会发现一些隐藏的神庙,这些神庙会随机给玩家一个随机的魔法效果,这些魔法有可能对玩家属性的某个增强,也有可能给玩家一个随机的增益法术,甚至还可能给与玩家一堆金币,就是这种设定,给与了游戏无限探索的可能。

《暗黑破坏神1》的推出就震撼了整个游戏界,以至于在很长一段时间内,它都霸占了各大游戏排行榜的首位,很多新开发的游戏都以暗黑1为模板,以它的基本架构来开进行开发。国内比较著名的游戏有秦殇、赵云传、侠客英雄传等等。

《暗黑破坏神1》无论是口碑还是商业都取得了巨大成功,无数的 “仿制品”也随之而生。APRG在之后的一段时间内进入了空前的繁荣期,直至《暗黑破坏神2》的发行,使得这种游戏达到一个顶峰。

1997年,《暗黑破坏神》推出了一个名为《地狱火》的扩展包,它将原有的一些缺陷进行了修复,并带来了新的职业—武僧。严格来说,《地狱火》并不是暴雪的正统作品,但是它对于暗黑老玩家来说依旧具有极大吸引力。同时,《地狱火》中的一些功能为后继的《暗黑破坏神2》的开发提供了参考。

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