索尼CEO解释独占游戏登录PC的原因

游研社 2024-06-02 01:29:35

在5月31日举办的State of Play发布会中,索尼确认《战神:诸神黄昏》将于今年9月19日登录PC平台,自此之后纯正的PS独占游戏又少了一款。

从以往的“Only on PlayStation”到如今的“Later on PC”,在过去的几年里,索尼对待独占游戏的政策发生了明显的转变,光是今年上半年就有《地平线:西之绝境》和《对马岛之魂》两部作品解除独占,像《地狱潜兵2》这样的服务型游戏干脆就直接同步登陆PC了。

5月30日,在索尼召开的商务简报会上,即将担任PlayStation 联合CEO职务的Hermen Hulst提到了PS独占游戏批量移植PC的现状,并表示索尼目前有着一套“双重策略”。

以Hulst的说法来看,索尼将在PS和PC平台同步发售服务型游戏,但对于他们的主打游戏,比如《战神》或是《地平线:西之绝境》这类高预算单机游戏,索尼采取了一种“更具战略性”的方法——首先以PS独占游戏的形式发布,之后再登录PC平台。

“我们正在寻找新玩家,他们可能会对PS平台上的续作很感兴趣,我们对此寄予厚望,希望能够将新玩家引入PS生态系统,特别是PS主机平台。实际上,这与我们将优秀的游戏作品扩展到其他媒体的目标是一样的,例如大家在HBO上看到的《最后生还者》或是电影《GT赛车:极速狂飙》。”

最近这段时间,索尼一直在尝试将PC玩家带入PS生态系统,最明显的例子便是5月初《地狱潜兵2》要求强制绑定PSN帐号收获的20万差评。尽管后来索尼选择了妥协,但这之后登录PC的《对马岛之魂》和《战神:诸神黄昏》仍然提供了绑定PSN帐号的选项,可见索尼是真的很希望PC玩家接入他们所构建的PS生态。

另一方面,根据索尼2024年业务部门会议公布的数据,PS平台最受欢迎的十大游戏里没有一款独占作品。在游戏选择日渐丰富的当下,主机独占的吸引力已经大不如前,限时独占可能就是最好的选择,既能提高游戏收益分摊成本,又能向没接触过PS的玩家宣传主机。

PS5是索尼最赚钱的一代主机

只不过,PC玩家对待独占游戏的态度其实相当暧昧,大家都知道PC平台的游戏商城数量众多,可大部分PC玩家往往会对Steam平台之外的游戏充耳不闻,只有当那些Epic平台独占游戏登录Steam,玩家们才有可能考虑掏钱购买,如今索尼的这套组合拳能让多少PC玩家额外多花几千元购入主机体验独占续作,恐怕还是个未知数。

主机独占的理念已经过时了,但主机平台仍然是索尼的重点业务之一。如果索尼真的想用主机平台的独占续作吸引新入坑的PC玩家的话,那么《战神》《对马岛之魂》和《地平线》系列的续作也该提上日程了吧。

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评论列表
  • 2024-06-02 07:20

    为了讨饭

  • 2024-06-02 15:11

    2020年任天堂营业利润5211亿日元,索尼SIE是2348亿。21年任天堂利润5927亿,索尼SIE是3461亿。22年任天堂利润5043亿,索尼SIE是2500亿。23年任天堂利润5289亿,索尼SIE上2200亿。4年少了任天堂1兆1千亿利润,确实赢麻了。

  • 2024-06-02 15:12

    2011-2023任天堂卖了2.3亿台游戏机,索尼卖了1.87亿台,索尼同期还差任天堂4216万台游戏机。

  • 2024-06-02 08:04

    主机独占理念过时?那坚持独占将主机销量和第一方销量卖成第一的任天堂算什么?

  • 2024-06-02 08:28

    没有独占,我买你这破玩意干嘛???PC同款游戏每个都比你便宜,还有学习版

  • 2024-06-02 21:15

    一切都是为了玩儿家(手里的钱)

游研社

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