当一款游戏不花钱,神装、坐骑全能白嫖的时候,玩起来还有意义?

游娱视界 2024-06-30 10:34:23

尽管现在游戏已经是最大众化的娱乐方式,但是有一个问题却很少被人提及——我们为什么要玩游戏?

答案可能有很多,比如逃离现实、解压和放松、追求挑战和成就感等等。但事实上,驱使很多人玩游戏的原因是“不满足感”。

游戏中的一切你都需要花费时间和金钱等代价去获取,尤其是MMO更是等级森严数值为王,如果你不愿意花钱氪金,只能当一个最底层,被那些氪佬、大R无情碾压。

奇怪的是,很多玩家偏偏喜欢这种等级森严,当一款游戏不再逼肝逼氪人人可以轻松毕业,游戏福利拉满甚至神装、坐骑都能白嫖的时候,反倒会有人发起了“牢骚”,表示:人人都有,玩起来还有什么意思?

这种话语,在网易的《逆水寒》中,时不时就会冒出头来。

《逆水寒》是目前市面上人气最高、号召力最强的MMO,没有之一。这款游戏从2023年开始,就在游戏圈中破天荒的发起了一场玩法革新,并取得了卓然的成效。

游戏摒弃了传统MMO“逼肝逼氪”的套路,凭借不将氪金与数值挂钩的策略,以及赛季制的公平模式,吸引到了数百万玩家的关注,实现了端手游用户规模超过一个亿的惊人成绩。

更加重要的是,《逆水寒》有着极强的产能和稳定的更新迭代力,一般游戏开起来风风火火,过了三个月直接凉透,连官方都不再更新新内容了。而《逆水寒》却能做到每周都有内容更新,每个季度都有新资料片上线。

并且伴随着资料片上线,游戏不但会更新大量阶段式内容上线,带来大量可以白嫖获取的祥瑞坐骑、精美时装和全新装备道具的同时,也能保证所有玩家都在资料片周期内体验“从新开始到版本毕业”的全过程。

这种模式获得了大量玩家的肯定,但同时也引起了一些异样的声音。最常见的就是“游戏什么都好就是不好玩”或者“神装白嫖也能有没有成就感了”,而这种声音,往往出现在赛季末大家“众生平等”的时候。

最开始,玩家们还会针对性的争辩,但是越来越多的人开始发现,提出这种诘问的人并非不懂,而只是“别有用心”。

他们或许是想要花一点小钱就在游戏中获得一定的数值碾压,好去欺负那些更弱小的普通路人;要么是希望在游戏中“讨口子”,靠给氪金大佬提供代打、代练等服务赚笔佣金。

事实上,如果你玩游戏的乐趣来源于利用自己更多的金钱或者游戏时间来形成阶级差,然后通过打击其他人来获得满足感,那么一款根本不花钱,神装、坐骑全能白嫖的游戏确实不适合你。

而如果你追求在工作和学习之外寻求放松和冒险,想要在一个更梦幻的虚拟世界和有相同喜好、相同审美的玩家社交,并且永远不会有痛感,每个季度都能获得全新的体验和满满的福利,那么你很难找到比《逆水寒》更合适的产品。

值得庆幸的是,绝大多数玩家的选择,证明《逆水寒》走对了路。

那么,你是哪种类型的玩家呢?

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