历史上居然真的有在日本的黑人武士?《刺客信条:影》引争议

奇奇怪怪yc 2024-05-26 14:44:29

近年来,受到西方政治正确的影响,越来越多的游戏公司开始向这股恶势力低下了头颅,越来越多的作品开始探索“多元化与包容性”。在育碧最新发布的新作《刺客信条:影》中因为选择了黑人武士弥助作为主角,迅速引发了广泛的争议。社交媒体上,反对声音此起彼伏,对这一设定表达了强烈不满。

日本战国风云再起:背景与设定

《刺客信条:影》的故事背景设定在日本安土桃山时代(1579年至1580年代初),这是一个充满动荡与变革的时期。玩家将置身于日本的统一之路,体验这一关键历史时期的社会动荡与政治纷争。育碧选择这一背景不仅因为其丰富的历史内涵,更因为其为游戏叙事和角色塑造提供了绝佳的素材。

游戏采取了双主角的设定,一男一女:虚构的伊贺女忍者奈绪江和历史上真实存在的非洲武士弥助。两个角色能力和玩法都略有不同,玩家可以自由切换,体验不同的战斗风格。再也不用纠结《刺客信条》还是“狂战士信条”了,想体验哪种玩法,就选相应的角色就可以了。小编我肯定会选择奈绪江的,毕竟十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏功与名的那种“做好事不留名”的感觉让我这个《刺客信条》老玩家想起最初玩《刺客信条》的初心。

创新与传承:游戏特色

《刺客信条:影》在保留系列经典要素的同时,进行了多方面的创新:

双主角系统:奈绪江擅长利用光影、声音和环境进行潜行,她的玩法特点偏向于潜行和隐秘行动;而弥助则以其强大的战斗能力和精准的攻击著称,带来更多正面战斗的体验。两位主角各有独立的成长路线、技能、装备和属性,玩家可以在游戏中自由切换,体验不同的战斗风格和故事情节。

广阔开放世界:得益于升级后的Anvil引擎和新世代游戏主机的强大性能,游戏呈现了一个生动逼真的封建日本。玩家可以探索从壮观的城池到宁静的神社、从熙攘的港口到田间风光的多样景观,感受随天气和季节变化的动态世界。

互动与角色成长:游戏中,玩家能够与其他角色进行互动,建立自己的情报网络,发现新区域并追捕目标。玩家还可以招募具有高度专业技能和能力的盟友在任务期间提供帮助,甚至打造可定制的藏身处,强化自己的情报网络并训练新的成员。

发售信息

《刺客信条:影》将于2024年11月15日正式发售,登陆Xbox系列X/S、PS5和PC平台。黄金版和终极版的玩家可以提前三天抢先游玩,享受更多的游戏特权。育碧还宣布,首部实机试玩短片将于2024年6月公布,进一步展示游戏的魅力和玩法。

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奇奇怪怪yc

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