好家伙,我直呼好家伙。
之前 DNF 手游(地下城与勇士:起源)不是正式公测了嘛,到今天刚好是一个月。
今天游戏也迎来了一波大更新,还推出了两个经典转职,剑魂和阿修罗。
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不过,今天咱不是跟大伙唠游戏的,是来吃瓜的。
就在昨天,也就是大版本更新的前夕,官方突然发布了一个「关于部分安卓手机应用商店下载服务停止的相关说明」。
根据官方的说法,6 月 20 日开始,DNF 手游将不再上架安卓平台的应用商店。
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假如是原本在应用商店下载游戏的玩家,可以直接在游戏内完成更新。
如果更新过程不顺利,可以直接到游戏官网重新下载一次游戏。
重新下载后,账号里面的东西也不会受影响。
之后就是补偿发放信息,以及努力带来更好体验 balabala 的客套话。
虽然是一则简单的公告,但细想一下,这次好像真打起来了。
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划个重点哈,官方公告说的并非「暂时下架」,而是「不再上架」。
这态度,那叫一个硬气。
目前在 vivo 的应用商店搜索 DNF 相关字样,只会显示「资源准备中」。
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搜索官方的「DNF 助手」,甚至会显示存在风险,暂不提供下载。
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OPPO 这边虽然还有提供下载入口。
但一些排行榜单,甚至是「腾讯游戏专区」,都已经看不到 DNF 手游的身影。
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而且下载入口给的是上个月刚公测时的版本,并非今天新推出的大更新版本。
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华为应用商店的情况,也跟 OPPO 的差不多。
能搜索,能下载,但不是最新版本,排行榜也没有留位置。
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反倒是小米的应用商店,不仅能下载到最新版本的客户端。
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还在下载榜前十里,可以看见 DNF 排在第八。
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大概率是因为,小米并不是硬核联盟的成员。
而华为、OPPO、vivo,都在这个专门约定与游戏厂商五五分成的硬核联盟里。
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所以这次下架事件,不少人认为是腾讯游戏在正面刚硬核联盟。
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对于这次下架,回应主要有两个说法。
一个是像官方公告里说的,「合约到期,腾讯调整发行策略」。
另一个,则是瓜味比较浓的,「腾讯不满部分安卓渠道的 50% 分成要求」。
咱们都知道,软件上架苹果的 App Store 后,用户在软件里产生消费后,果子需要抽成 30%。
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也就是大伙常说的「苹果税」。
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但其实,在华为、小米等应用商店,同样要进行渠道抽成。
根据不同的软件类型,应用商店会抽取 20%~60% 的分成。
其中游戏里面的付费内容,像开会员、充点券之类的,大多数都会抽掉 50%。
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via:华为应用市场联运服务协议
这一刀下去,比隔壁果子还要狠。
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当然按照传统来讲,手游上架应用商店,专门开一个渠道服,还是蛮重要的。
应用商店给相应的广告位置、推出送道具等活动推广游戏,游戏也能获得曝光、吸引玩家,理论上是个双赢的事儿。
可是对于一些热度本身就高的手游来说,应用商店推广带来的效果,属实微不足道。
这波啊,不就变成做亏本买卖了嘛。
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再加上安卓手机在通过自己下载软件包安装 App 时,大多会弹出「建议你通过应用商店安装」的提示。
这种操作,也被游戏厂商视为故意引导用户,将官方包替换成自己的渠道包。
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这样讲的话,DNF 手游因此下架部分安卓渠道,倒也说得通。
其实几年前,也发生过类似的事情。
2021 年元旦,华为游戏中心社区就发布了一则公告:
「因腾讯游戏于 2020 年 12 月 31 日 17 点 57 分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。」
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尽管没多久,腾讯游戏又在华为应用商店恢复上架了。
但看得出来,腾讯对 50% 的高额分成,早就不服气了。
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除了腾讯,还有不少游戏厂商,也逐渐开始「去渠道化」。
对于这次的「DNF 下架」,心动老板就发文。怒怼分成比例过高:
「我们做的《出发吧麦芬》不上渠道也能跑到畅销第四,稳居畅销第一的 DNF 更是不会有压力,王者、吃鸡也没必要上渠道。」
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还有《原神》、《万国觉醒》等,都没有上架安卓渠道。
去年的《全明星街球派对》,甚至表示要把渠道分成的钱,直接在活动期间以钻石的形式发给玩家。
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50% 对半分,这么高的抽成比例,也难怪游戏厂商们一个接一个地「掀桌子」了。