风评血崩的鸣潮,还能成为原神杀手吗?

差评君 2024-05-30 14:04:28

2020 年,一款叫原神的游戏公测,正式开启了国内手游二次元时代。

在过去的这四年间,开放世界二次元角色扮演游戏前赴后继,甚至至今仍有不少原神的竞品正在紧锣密鼓开发中。

其中,有一款备受瞩目的游戏,在封测期间,就被无数人视作原神杀手。

几天前这款游戏正式公测,网上也到处刷起了“ 原末鸣初 ”的口号。

它就是由《 战双帕弥什 》开发商库洛,所制作的新游《 鸣潮 》。

差不多的游戏玩法,套路相仿的男女双主角,看着眼熟的大地图探索与画风,似乎鸣潮摆明了就是来截胡原神的,感觉连库洛自己都毫不避讳。

所以,鸣潮也可以看作是融入了库洛招牌动作元素,在战斗方面更丰富的原神。

而原神作为一款运营四年的游戏,也确实让不少玩家失去了新鲜感。

如今鸣潮的到来,自然吸走了不少人的目光。

根据官方公布的数据,光是公测前的全球预约数量,就干到了 3000 万人。

这种级别的游戏,小发没理由不关注一下。

于是从公测开始连续肝了几天,把探索等级肝到了 30 级,也算是把这游戏的所有玩法都体验了一遍。

但就当我闷头玩的时候,看了一眼玩家社区,发现比游戏还好玩。

关于鸣潮的乐子事,是真不少。

刚开服那天,鸣潮就因为优化问题被喷上了热搜。

堪称一坨的性能表现,让它在手机端基本处于一个不可玩的程度,移动端处理器里几乎只有苹果刚发布的 M4 才能勉强一战。

各种贴图加载错误、发热、掉帧,建模崩坏之抽象,让人一度梦回 1996 年的古墓丽影。

随即,鸣潮不堪众骂,赶紧加班加点更新与维护,并发了公告。

小发在玩的这一周里,几乎每次上线都能赶上热更新。

但截止目前,我仍然没法用我 8Gen2 处理器的手机流畅游玩,就算所有画质选项拉到最低,发烫现象也十分严重,只能用电脑。

可大家还没来得及在优化问题上继续探讨,下一个赶来战场的就是剧情。

如果是原神玩家,应该知道原神的剧情不能跳过,这在玩家群体颇有争议。

所以鸣潮上线前就宣布剧情可以跳过,这种把选择权交给玩家的做法,本身没什么问题。

但进入游戏后才发现,这个跳过,简直如跳。

刚上线那几天,主线全程几乎全程不可跳过,能跳过的都是短对话,就连各种支线任务里能跳过的也是少数( 现在更新增加了可跳过场景 )。

其中大段大段的繁琐对话,都要等到台词念完才能快进。

想要无脑点击下一句也不行,因为对话时还会时不时弹出对话框。

而且鸣潮的剧情表现,小发也只能评价其为二游平均水平。

属于是可看可不看,谜语人和难懂的自创名词穿插,信息密度也不高。

看得出来编剧想搞点黑深残的剧情,奈何功力有限,既不能让玩家代入,看似高大上的文字其实也经不起推敲。

反正我自己是全数跳过,不能跳的时候就干点别的。

但它也不是一无是处,至少在主线第一章的结局部分,演出还是挺出彩的。

这也是为数不多,小发聚精会神看的一段。

可也别高兴太早,因为鸣潮的剧情立马就被网友发现了端倪。

一些逆天台词,让人不得不怀疑编剧的精神状态。

指望赚钱的本期 UP 限定角色,剧情里也疑似被塑造成了逃兵形象,让人难绷。

人设方面,鸣潮更是颇有争议。

有人吐槽女角色漏的太多,有人吐槽男角色丑。

内测时期饱受诟病的福瑞“ 芝士雪豹 ”刚改完,公测又来了个鸟窗哥。

主要表现就是一位男角色的服装裆部,鸣潮给他来了个黑色封条,由于造型太过抽象,所以直接被网友用 Emoji指代。

但审美多元,国内喷得鸣潮连夜修改黑色封条,国际服玩家却认为这让角色失去了特色。

甚至还有给封条上供的

总之,频出的 BUG、有缺陷的游戏完成度、剧情硬伤,以及种种游戏内的细节问题,这几天被暴露无遗。

看似是原神杀手,却在舆论重短短几天内败下阵来。

各式各样的节奏问题,也把鸣潮贴吧搞得乌烟瘴气,反串乐子人聚集,热闹得不行。

小发算是耐住性子刷了几天,认为这游戏虽然有明显硬伤,从 UI 到抽卡再到氪金礼包的设置上,几乎都像素级照搬原神。

但咱也不能无脑喷,辩证的来看,它也确实有可圈可点的地方。

比如在手游里蛮有新意的战斗系统,放在在国产动作 ARPG 中,也称得上有特色,并有一定的操作门槛。

时停闪避、攻击弹反、空中连段的手感不错,不止每种 Boss,就连小怪也都有自己独特的弹反时机设计。

战斗时的动作、打击感和演出效果,也都很华丽。

还增加了技能共鸣系统,每个角色的血条上方,都设置了一个“ 能量条 ”,可以看作是角色的蓝条。

而在释放技能或连招时,有的角色还需要像在音游里一样“ 卡点 ”,掌握好释放时机才能打出更多伤害。

不同的角色,还有自己的一套连招和攻击逻辑。

而且这游戏里的主角,在过完剧情后还会迎来一波加强,目前版本的输出相当爆炸,比需要抽卡的角色还要强。

不得不说,有时候打起来还真挺爽的。

而且,鸣潮还融进了宝可梦玩法。

在大地图里,除了要像原神一样开各种宝箱,完成各种解谜,最重要的还有——

成为宝可梦训练大师。

这里的野怪击败后,便有几率成为“ 声骸 ”,玩家可以把他们收进葫芦里。

收服后的声骸,则有两种作用。

一种,是成为装备系统一样的存在( 可以理解成原神里的圣遗物 )。

此时声骸有各种随机的加成和词条,需要玩家按照角色定位,去刷不同的声骸。

重点是刷声骸不需要体力,所以原则上来说,玩家可以尽情肝一套极品出来。

声骸的另一种作用,则是小发最喜欢的。

那就是可以随时随地一键召唤出来,辅助战斗。

召唤不同的声骸战斗时,也有长按、短按、连打等不同操作,进一步丰富了战斗的操作体验。

到这还没完,有的声骸甚至还可以成为载具。

在跑图时,玩家可以直接化身摩托车、飞鸟等,这让跑图效率大大提升。

虽然游戏内仍然没有真正的载具,不过声骸的设计在小发看来绝对是成功的。

重点是,所有怪物,都能收服。

没错,甚至连剧情或者世界中的大 Boss,都能成为你的“ 宝可梦 ”。

满足了收集党,又有辅佐战斗或在大地图里赶路的功能性。

如果鸣潮愿意,以后这个玩法肯定还能进一步深挖。

除了融合宝可梦的收集玩法,鸣潮在动作系统方面还大量借鉴了怪物猎人。

一眼顶真的,就是怪猎崛起中的翔虫。

怪物的行动逻辑和招式,你也能看到怪物猎人里青熊兽、伞鸟等经典怪物的影子。

这种几乎不做变化的借鉴行为,小发个人认为是十分不妥的。

但也必须承认,各种从其他动作游戏中学来的精华,确实让鸣潮里角色的机动性和流畅性大大提高。

至少跑图的时候,效率高多了。

能跑墙,加速时耐力条消耗也有优化。

这点在大世界探索的过程中,还是挺不错的改动。

当然,作为一个抽卡游戏,最绕不开的就是氪金和卡池。

鸣潮在这件事上,也把原神开创的米式卡池原封不动搬了过来。

各种零点几概率出 5 星、大小保底、资源稀缺等让玩家怨声载道的“ 天坑 ”,鸣潮直接抄作业。

想攒齐一次限定池子的大保底,就算每天按时“上班 ”,估计起码也要两三个月。

连穷哥们礼包都没有,依然要硬氪

总之,鸣潮看起来有点像个赶鸭子上架的作品。

它有着让人无法忍受的缺点,同时也有着移动端里相对不错的可玩性,这让最近狠肝这游戏的小发,感觉多少有点遗憾。

有人说之所以各方面还没做好,就着急在 5 月公测,是为了避开接下来的黑神话和绝区零。

这种论调的真实性不得而知,但显然,这款游戏还没做好准备。

在各种细节层面,也欠缺大量打磨,和值得深思熟虑的地方。

而国内现在的二游市场,突出一片猩红血海,无论是游戏内还是游戏外都卷出了天际。

放在 4 年前,鸣潮这种游戏是绝对有潜力的。

但如今,玩家已经见过了太多世面。

就算再出来一款一模一样的原神,显然也不够了。

6 阅读:1904
评论列表
  • 2024-05-30 19:53

    反正 我是肝两天 弃了,继续玩原神去[笑着哭]

    流年 回复:
    我玩了一天鸣潮,光速回坑原神,要知道我弃坑原神都快一年了[捂脸哭][捂脸哭]
  • 2024-05-30 16:15

    肝到23级了,但保底自选池不知是不是复刻“零点酒吧”事件的,都70抽了,依旧一个4星角色没有,全是4星武器[无奈吐舌][无奈吐舌][无奈吐舌][无奈吐舌]还有,开服up池是男角色,不知是没看懂二次元群体,还是腾讯控股份额过大,硬是逼玩家把所有“原石”扔到常驻池里。。。。前几天的“自选5角色卡”,还是遭到大量玩家“注销账号”后才补发的[好生气][好生气][好生气],新人池不是出卡卡罗就是舞狮少年雪豹,怎么恶心怎么来的[无奈吐舌]就这样还想碰瓷原神?原本的战双起码能和崩三打打,怎么新作的《鸣潮》反而变差了?!!鸣潮和原神,玩法差不多,又加上不久就上线的《绝区零》,鸣潮现在开服,拼的就是福利了,弹刀玩了这几天也腻了,然后就是和原神差不多了[扁嘴][扁嘴]再加上80抽保底自选卡池的超级坑,我都有点觉得鸣潮是卷一波钱跑路的[扁嘴](果然有腾讯控股的就是这模样)

    没电耳机 回复: 大师兄妖怪被师父抓走了
    当时看到城门的两石狮子,属实震撼了一整年,特地围着绕一圈,发现是真硬把狮子头拆换成电视机头[哭笑不得][哭笑不得]
    大师兄妖怪被师父抓走了 回复:
    三十抽俩金还是果断卸,刚进去就感觉在玩原神,又经历卡顿,发热,不知道讲什么的剧情等(还有俩石狮子惊到我了,身子不变狮子头换成了石雕电子屏[笑着哭])感觉没什么好玩的,然后看看有什么角色吧,没找到图鉴只能看池子里的五星,emmm只有一个成女还没感觉,然后就没然后了
  • 2024-05-31 14:58

    唉,说实话玩起来可以,就是原神不舍得放弃,肝两个又肝不动

  • 2024-05-31 11:35

    他们是真的爱那个比芝士雪豹,主线任务做着做着非要搞个芝士雪豹跟随任务,最后还强制搞个握手言和,这就忍一把,最后常驻池还塞了个芝士雪豹给哥们,ok直接卸载跑路了[笑着哭]

  • 小雨 12
    2024-05-31 11:37

    匆匆赶来骗钱的[抠鼻]而且骗不明白,卡池那么多男人,还比原神抠多了,不愧是腾讯占股51的游戏

  • 2024-06-03 00:12

    评价还算中肯,特别讨厌那种要么黑子要么孝子的[滑稽笑],不过槽点还是太多了,只有战斗还算有点意思,只是索敌又是个大问题

  • 2024-06-01 15:45

    就是个世纪大笑话,还疯狂跳脸原神,明朝连原神的开机主题曲都比不。更别提游戏内容,元末明初,你们的脸真大。是被打肿的[呲牙笑]

  • 2024-06-03 14:23

    只能说结晶太多,放原那边就是抄,搁鸣潮那是借鉴[无奈吐舌]

  • 2024-05-31 16:09

    [笑着哭][笑着哭]xxn策划爆雷了。把男性矿工叫成它们,还给矿工喂减脂餐……[笑着哭][笑着哭]这是人干事?

  • 2024-06-05 18:19

    鸣潮还行吧,其实跟原神差不多,如果角色升到顶级,任务完成后,基本上都是长草期;必竟没有多少人的主职工作是玩游戏的。体验一下,收集一下,做个日常,耗下体力,多一个鸣潮也不多。不过,打斗确实做的不错,怪物建模也还行,池子比原神良心不少,最主要的是鸣潮是新游戏,错过了原神开服,鸣潮肯定是不会错过的。

  • 2024-05-31 14:39

    别的不说,伤痕的衣服一堆人天天喊让改回来是完全不看的吗?还国内喷

  • 2024-05-31 13:04

    不如元神,多数角色都是黑漆漆的,这么想卖皮肤吗?战斗掉帧还卡顿,这就是格斗游戏和网游结合版,其他都没特色,建模风格简直烂炸了,没有见过赛博和古风结合的那么差的游戏

    溺爱 回复:
    你配置不行的话可以不说,机制烂可以喷但是你这个描述暴露了你的设备不怎么会[笑着哭]
  • 2024-05-31 06:30

    评价挺好!这游戏除了战斗系统手感确实不错,其他的对比原神都有很大差距!原神好的一点没学到,不好的地方一点没丢!体力比原神还消耗的多,最低的本都要40,声骸看似美好到升级就知道也是天坑一个,肝到30多级啥都没了,只有每日日常和锄大地了,5天就差不多开始长草,

  • aki 3
    2024-06-01 10:47

    原神杀手不是鸣潮,而是下个月的绝区零[得瑟]

  • momo 3
    2024-06-02 03:07

    感觉像是来骗一波首充就跑路的亚子

  • Y- 2
    2024-05-31 10:09

    弱弱的问一句原神、崩铁、鸣潮这三个有啥不一样吗?

    大师兄妖怪被师父抓走了 回复:
    崩铁除了没大世界和战斗模式,我感觉都比原神好,尤其是剧情,原神剧情都成3+了[静静吃瓜],爆典严重。这俩游戏都是开服老玩家
  • 2024-05-31 01:36

    鸣潮开辟了新的游戏类型,赤石类游戏

  • 2024-05-31 03:53

    其他不说,按着头看剧情这种操作真的是够了,又长又烂的对话,浪费生命。

  • hutu 2
    2024-05-30 15:44

    原神躲猫猫改版后,武器和天赋是有加成的!别忘了换!

  • 2024-05-31 07:42

    既没有崩坏的剧情,也没有原神的真实,它算个蛋啊

  • 2024-05-31 02:23

    反正 我是肝两天 弃了,继续玩原神去

  • 2024-05-31 08:17

    我看到两个老外在打视屏

  • 2024-05-30 19:14

    8gen2其实很流畅啊,晓龙全系都没问题。ios的a系列全部拉跨

  • 2024-05-30 22:26

    制作人自嗨的作品,连炫技都算不上,无聊的要命

  • 2024-06-05 08:03

    角色还是挺好看的,战斗设计也很有特色。但是编剧真的是认真的,混搭也得混得合乎情理啊,古今中外随便乱搭,文案尴尬得想吐。

差评君

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