整个游戏圈都在搞“逆水寒like”,为何就没人敢像他这么“送”

温柔一辉 2024-06-11 23:44:51

毫无疑问,2024年是MMO游戏大年,虽然刚到6月,但市面上已经出现了多款MMO游戏,跟前几年“毫无波澜”相比,形成了巨大的反差。

想必大家也知道,《逆水寒》手游是引领此次MMO复苏的重要推手。正是因为它堪称奇迹的优异成绩,让诸多游戏厂商要么加速、要么立项自己的MMO游戏,只想着尽快入场,好分上这一杯羹。这一点,从这些游戏“明牌”学《逆水寒》手游的宣发、理念上,可以非常直观的体现出来。

可是理想很丰满,现实却很骨感。尽管看起来搞“逆水寒like”游戏很多,但是这些游戏却根本无法复刻《逆水寒》手游的成功,反倒因为对比过于强烈,产生了巨大的反效果,这不免让人好奇——到底是为啥啊?

原因其实再简单不过,这些新游戏严重不符合玩家的心理预期,因此被“反噬”的也格外强烈。

在《逆水寒》手游之前,大家对于MMO的看法其实是比较消极的,“逼肝逼氪”几乎成了MMO的代名词。就连《逆水寒》手游刚上市的时候,玩家们对它所宣传的“彻底不卖数值”、“不肝不氪不卷”也是极度怀疑的。这种心态,对于《逆水寒》手游其实是一种利好,毕竟在如此低预期的状态下,它的表现只要足够好,能收获的好评度就会格外的高。

而当《逆水寒》手游通过自己的努力,将曾经“吹过的牛”一步步全给实现了之后,玩家们对于MMO的期待度,也就来到了全新的高度。再看到MMO,尤其是打着“逆水寒like”出现的新MMO,本能就有了更高的要求。

可在当今游戏圈内,想要跟《逆水寒》手游比服务,却是“天方夜谭”。

在成功靠着不肝不氪出圈获得了大量玩家关注之后,《逆水寒》手游就开始走向了一条疯狂的“自我内卷”之路,游戏一边进行着极为高速的更新迭代,用源源不断的新内容来不断丰富玩家们的游戏目标,一边又不断的“放水”,用源源不断的福利,不断提升着玩家们对“好服务”的阈值。

几乎每个月,《逆水寒》手游都会启动签到福利,将纹玉代金券、半价券、免费时装、动作、游戏资源等等好物成堆的送到玩家手里;

每次版本更新,《逆水寒》手游都会进行“玩家平权”,将媲美上个版本最顶级装备的独珍道具放在毫无门槛的世界探索或剧情任务在,再加速启动装备兑换机制,生怕玩家们稍微落后大部队无法第一时间毕业;

每次做联动,《逆水寒》手游就会想方设法的给玩家们再送一点福利,时装外观能不要钱就不要钱、动作特效能送就送,要玩家花钱,那还叫联动吗?

更加“过分”的,是游戏即将到来的周年庆。在整个周年庆期间,玩家们可以通过签到领取到价格225人民币的纹玉抵扣券用以直接抵扣游戏中时装、坐骑的费用。而半价券、寻侠帖、轻容染、玉华染、绑定纹玉等奖励更是数不胜数。

在周年庆当日,玩家们一上线,就能直接领取一件售价288元的游戏中最高级外观,根据官方介绍,外观可选数量超过15套,几乎覆盖了《逆水寒》手游上线一年来所有的288元外观。与此同时,玩家们还能获得全新的流派技能皮肤、高品质的周年庆纪念时装外观、免费的配饰、动作、坐骑以及超多绑定纹玉和群侠抽卡券等等奖励。

简单来说,仅目前曝光的福利,人均价值就已经突破千元。更加“疯狂”的是,这些仅为周年庆的“先行预告”,等6月28日,可能还有更多福利再等着玩家。

这么能送的游戏,打着灯笼也找不到第二个啊。

当《逆水寒》手游把“送送送”玩到这种程度,那些模仿者们,想要对抗它的可能性就几乎为零了。毕竟《逆水寒》手游有着足够的先发优势和用户基础,而模仿者们除了砸钱,没有任何可利用的资源。

那么你是怎么看待《逆水寒》手游这款游戏的呢?你觉得有人能比它更能“送”吗?说说你的想法吧。

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温柔一辉

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