在王者荣耀中,排位赛段位提升,对于很多玩家而言都具备一定的难度,相比禁赛机制更严厉的巅峰赛,遇到练英雄的摆烂队友很常见。
这种背景下,S35赛季的排位赛玩法,有了非常大的变化,除了进一步细分段位优化匹配机制之外,还增加了晋升王者段位的分路保护卡!
从任务系统的设置来看,通过任务等级提升可以获得5张分路保护卡和2张排位保护卡,场次任务总计有10张分路保护卡,星数任务还有5张。
因此,仅仅赛季任务这一项新内容,就可以给玩家们提供至少22次的段位保护,这就直接降低了S35赛季的段位提升难度,荣耀王者烂大街。
与此同时,新的问题也会出现,排位难度降低之后,同一段位的玩家实力差距会变大,要想获得更好的对局体验,就需要提前掌握游戏机制。
S35赛季为了补偿表现良好的玩家,还新增了根据对局表现触发的“逆风英豪”机制,高评分的玩家可以获得勇者积分保星机制的补偿。
那么如何触发“逆风英豪”机制呢?最关键的因素就是个人表现评分了,获得银牌或者金牌几乎就能触发,根据表现获得不等的勇者积分。
根据保段机制设定,星耀和王者段位的保星要求是300和350勇者积分,通过“逆风英豪”机制获得的勇者积分可以进一步降低排位难度。
因此,对于多数玩家而言,S35赛季最重要的就是提高自己的对局评分了,接下来就详细讲解一下游戏的评分机制,不同位置存在一些差异。
为了方便理解,这里也对不同位置的侧重点进行了总结,将影响评分数据的行为总结为三类:输出、发育,参团率和击杀(KDA)。
可以看到,射手和法师类英雄,输出、发育要求是最高的,其次是KDA和参团率,因此对于双C英雄而言,生存下来打出更高的伤害是关键。
因此在实战中,学会刷经济很重要,经济也是输出能力的基本保障,KDA很高却拿不到高评分的玩家,可以尝试调整一下自己的玩法思路。
坦克、辅助类英雄,对应的是游走分路,参团率是最关键的数据,其次是输出、发育,最后才是KDA数据。
参团率简单来说就是及时支援,尽可能保证每次团战时都能及时赶到,这就对玩家自身的意识和对大局的判断有了很高的要求。
很多玩家对于辅助英雄的理解,是与发育路射手互相配合,如果发育路不是对局的节奏点,继续跟着射手的话就会影响自身的参团率数据。
战士英雄对应的是对抗路,输出、发育,参团率和KDA三项数据的要求均衡,这也是对抗路很难获得高评分的主要原因。
因此,实际的对局过程中,对线取得优势就有了优先支援队友的机会,比如四分钟时配合队友争夺暴君Buff,以及团战时的关键传送都很重要。
而这对于对抗路玩家来说,就是操作和意识等多方面的考验了,所以很多对抗路玩家,经常会在对局结束后获得2.8这样的极低评分。
刺客对应的一般是打野,KDA数据要求最高,其次是输出、发育和参团率。
很多玩家打野时,对局结束战绩11-1,却依旧拿不到队伍的MVP,甚至连银牌评分都没有,主要是因为输出数据没有达标。
通过以上对各个位置侧重点的解析,不难看出所要求的能力,与团战中各个位置所扮演的角色是匹配的,这也是综合评分能证明实力的原因。
想上分 就得把把比赛都拿最后一名 而不是拿第一名
你太小看王者机制了!单排上荣耀、搞到你不要不要的!!我卡在39星来来回回4天才上41星……就是不让你上!赢2输2、赢3输2必出几个女人、坑货0-几的那种!赢一输2、 !5连胜后必连跪3、4把!又赢3局对面全是菜鸡那种[吃瓜][吃瓜][吃瓜][吃瓜]
逆风英豪?那我逆风了可得苟在后排保 kd了。什么队友也想保kd?那就看谁更狗吧🐶
各种保护卡加起来累计20张左右,这下荣耀王者烂大街了[笑着哭]
垃圾机制
逆风英豪就不应该掉星[捂脸哭]
已经卸载了
杀不到人,好像不计算参团
胜率拿捏得死死的,基本玩家胜率在50左右,而且游戏容易一边倒情况严重,就连职业选手的比赛也经常一边倒,我觉得游戏策划就是个小雪生,把游戏越做越往不伦不类的方向走!
恶心的评分机制,你带线,推塔,打龙,拉扯,还没那些只知道抢人头,人头拿完啥都不干的评分高
真的烂大街吗,看看好友列表里,有几个荣耀
还得看技术,技术太差,队友也带不动
看是发好多保星卡,但大部分玩家并不会全拿,因为大部分玩家都不是全能,这些保星卡要求一个位置玩多小局才能领,虽然不玩排位玩娱乐或人机也可以领取,但需要付出时间成本,有那时间 我还不如开排位打,所以我只拿全打野保星卡和对抗路2张,其它位置的保星卡没有拿