《月圆之夜》联机对战模式即将上线,强烈建议炉石战棋玩家入坑

总会光辉岁月 2023-08-14 10:13:09

在《炉石传说》退出国服以后,如果说还有什么能够弥补国服玩家的遗憾,那就必定是《月圆之夜》,至今为止它的联机对战玩法,被体验过的内测玩家评价为能够跟《炉石传说》战棋并列第一的存在。

《月圆之夜》的经典模式其实是PVE卡牌,我们通过小红帽的视角去探索黑暗森林,在挑战的过程中可以不断的购买、选择和提升我们的新旧卡牌,构建出一套成熟的体系,用来挑战BOSS,最后探寻黑暗森林的真相。

对于喜爱PVE的玩家来说,既能够构筑卡牌并且不断成长,而且挑战过程中的rougelike元素也能够让我们随时随地充满新鲜感,每把都产生不同的体验。甚至我们还有不同的职业可以选择,职业不同我们所能够体验到的卡牌和核心机制也不同。

但是在PVE经典模式广受好评的基础上,《月圆之夜》的全新模式镜中对决,又给我们喜爱PVP卡牌对决的玩家吃了颗定心丸,因为这是我们熟悉的战棋规则,跟炉石的战棋模式比起来又有自己的趣味性和创新度。

按照战棋的老规则,这个模式跟本体挑战怪物的打法截然不同,我们现在要面临的对手已经变成了其他七位玩家。这其实也非常符合我们的世界观,因为不管是小红帽还是任何其他的角色,都是不可能独立存在的,我们需要经历各种陌生的挑战才能够获得更多的成长,进而在探寻更深层次秘密的时候会有更高的胜算。

这个模式曾经经历过小规模的测试,基于原由镜中记忆模式进行改良和创新,既能够让毫无门槛的玩家轻易上手,也能够让熟手玩家在里面找到新奇的乐趣。譬如对我们新手玩家来说,选择同个种族进行搭配并且升星、强化自己随从的身材等就是比较容易理解的操作;而对于我们熟手来说,如何让随从在战斗的过程中利用机制进行自动化升级、各大种族在面对不同的敌人和场面时应该如何选择,也是非常有意思且值得深入探索的游戏内容。

就比如在内测的时候,就有玩家提出过有的时候流派打法会比纯选择种族阵营更有用,譬如护盾流的玩法就是培养出个多层护盾但无法攻击的坦克,由其他的随从进行套盾辅助。这样一来我们的选择就不单单是要组成六个战士或者是六个自然族,而是要看如何组合才能够把这套机制玩法给发挥出来。

而从这里就能够看得出来,《月圆之夜》的战棋自由度是非常高的,可玩度也很深。

既然得到了炉石玩家们的好评,可以说《月圆之夜》全新的联机战棋模式不会让我们失望,届时我们只需要尽情体验,看看正式版本还会给我们带来怎样的惊喜和乐趣。

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