《燕云十六声》:碎片化叙事引领武侠新纪元,燕云十六声展现独特魅力!

格斗游戏解说小雨 2024-06-21 16:23:33

随着武侠游戏的不断发展,《燕云十六声》尽管刚刚面世,却以初生牛犊不怕虎的勇气,勇敢地探索“非传统”武侠的新领域,力图开启武侠游戏的新纪元!

《燕云十六声》

近期,燕云官方详细介绍了游戏的“体验式碎片化叙事”方式,表示游戏正借鉴国际大厂的叙事模式,通过较少的游戏对白和动画展示,构建出一个庞大且细腻的世界,让玩家在探索和战斗中深刻感受到游戏剧情的魅力。

《燕云十六声》

“体验式碎片化叙事”相比传统的线性任务和文字阅读,更能调动玩家的感官,不会在一定程度上限制玩家的自由探索体验。因此,它具有更强的叙事感染力,同时展示了游戏作为一种互动媒体在情感传递上的独特魅力。

《燕云十六声》

此外,传统的文字为主的线性剧情往往让“不爱剧情”的玩家感到排斥,因为他们不愿意阅读大量的文字和动画,这使得剧情成为一种负担。燕云尝试了一种新的叙事方式,将更多的剧情碎片融入探索玩法中,希望通过这种方式为玩家带来更加新颖和独特的叙事体验,扩大剧情的触达面,让更多玩家在游戏中无压力地感受剧情。例如在游戏关卡中,燕云的场景布局、散落的物件以及出现的敌人等,都巧妙地融入了叙事元素。玩家在挑战关卡时进行的相应操作,也是根据故事背景设定的挑战。随着玩家的深入探索,他们将逐渐收集到更多信息。这些信息不总是通过文字阅读,而是通过不同的视觉效果、音效以及玩法操作高效传达给玩家。

《燕云十六声》

此外,燕云还进行了大胆创新,采用了主线和暗线结合的叙事方式。主线剧情采用常规任务驱动,适合那些对剧情有强烈需求的玩家;暗线剧情则隐藏在大世界探索中,更适合热爱探索和解谜的玩家。尽管主线和暗线表面上看似独立,实际上却有深厚的关联。玩家通过探索主线和暗线,会发现即便是亲耳所闻的内容,也未必就是事实。同一事件和人物在不同视角和出发点下,能够有多种不同的解读方式。

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格斗游戏解说小雨

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