梦幻西游:如何实现游戏方玩家与商人三方共赢?交易行或许是答案

阿盐话西游 2024-06-06 23:14:22

大家好,我是阿盐。

最近梦幻西游正在进行大刀阔斧的改革,并引起了很多玩家的讨论。

其中有玩家提议,在梦幻中设置交易行。

这个想法是否可行?交易行具体该怎样设置?有哪些利弊?

今天我们一起来讨论一下。

首先,我所设想的交易行模式,仍然是基于摆摊系统设置。

交易行的具体功能,和藏宝阁类似,同样可以进行对应物品检索和价格排序,只是交易的货币更换为梦幻币。

玩家在摆摊的时候,可以选择是否将自己的物品同时上架交易行,若上架交易行,则无论是摊位出售还是摊位收购,成交后都需缴纳一定比例的手续费。

当玩家收摊的时候,交易行上架的物品自动下架。

上架交易行的物品,支持远程购买与出售,即玩家在游戏内,无论何时何地,只要不处于战斗状态,均可以购买物资或出售身上的物资。

这样的交易行设定,无论是游戏运营方、对玩家、还是对商人,均有着多项利好。

首先是对游戏运营方,尽管交易行的推出会导致物资交易更流畅,可能会影响在摆摊玩法上的点卡收入。

但更方便的交易系统,也会让更多玩家更愿意参与到摆摊玩法中来,反而可能让摆摊玩法的点卡收入更高。

而且交易行收取的手续费,也能够回收梦幻币,这对调控游戏内的经济是有好处的。

至于手续费的比例,若参考最近一次的摆摊收购手续费,1%是一个玩家普遍能接受的比例。

但我觉得若为调控游戏内经济考虑,手续费比例可以进行灵活的调整,像商会的商业指数对税费的影响那样进行设置。

对于玩家而言,交易行的推出,首先能够让物价更加透明,可以让那些高喊低收的奸商彻底无所遁形。玩家在买卖物资时,能够得到更公平更合理的价格。

指定物品的检索和价格排序功能,也可以彻底祛除那些卖东西时鱼目混珠、搞价格欺诈的奸商。

其次是交易行能让自己的物资交易更加便捷自由,无论是买还是卖,都能够更方便的成交,无需再到摊位上去逐个寻找。

其三是能让自己在日常游戏时有更多乐趣。玩家日常游戏时可随时查看交易行进行淘宝。

尽管战斗时间不能购买,但可以提前收藏,梦幻币支付的模式也能让自己在离开战斗后第一时间买到自己心仪的物品。

对于商人而言,交易行的推出,其一是更透明的价格能够有效打击奸商,敦促商人良性竞争,从而避免劣币驱逐良币的市场恶性循环。

其二是能够解放摆摊地点,大家无需再为争夺黄金摆摊位置而大费周折。

其三是能够加速物品流通。尽管更透明的价格会导致商人的利润降低,但更高速的流转,走薄利多销的路径,反而能让愿意让利的商人更容易获取更高的利润。

总得来说,如果推出一个基于摆摊系统的远程交易行,并且能够做好防垄断与手续费调控的话,这个交易行对于游戏方、玩家和商人,是能够实现三方共赢​的。

大家意下如何呢?

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评论列表
  • 2024-06-07 01:22

    身为蝗虫[得瑟][得瑟]还天天出谋划策[得瑟][得瑟]你觉得自己是谁[得瑟][得瑟]蝗虫[得瑟]

阿盐话西游

简介:专注梦幻西游内容分享。闲言三界故事,记录梦幻风云。