三国志战略版5.22更新分析:赵云加强!但这机制有点蠢…

孝公便游戏人间 2024-05-25 09:12:46

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这次更新竟然还是没有诸葛亮……

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分析

好消息,超级兵赵云终于加强了!

坏消息,这个加强后的机制有点蠢!

免疫控制后+有概率提升会心+上限7次(49%+专属胆略5%),基本锁定又是一个中后期武将,但问题就出在这

【SP关羽、SP马超】现任中后期兵刃代表会告诉你:你目前不具备投资价值

【甘宁】现任暴击流代表会告诉你:你在上限在这里

蜀国:传统蜀枪(关关赵、赵关马)骑很难走中后期,国内辅助在方面没有优势,和SP关羽一样投资很大,产能很小,坐等一波诸葛亮更新?

混搭:主将技这个概率差距,就差点没把“潜龙阵”喊出来

再说【会心叠加】这个机制就有点蠢(或者说很看环境,局限性高)

对面控制挂到赵云才有机会叠会心,万一对面挂不到控制或者说遇到近乎没控制的队伍(三仙、吴骑、渊骑),他就很容易成为摆设

这时就容易触发一个问题:如何稳定给赵云施加控制?

队内:最简单的组合【贾诩+兵书不勇】,混乱+禁疗

队外:这得看环境,就目前版本来说是利好,借SP马超这股风,光是常见控制的就有5种类型:

1、万军夺帅:一发最多可判定4次,运气好的朋友一回合就能收获28%会心。赵云队友最高速,不难吧?

2、盛气凌敌:1次,这一次还是在准备回合获得

3、群弓:主流控制以袁绍缴械、震慑(掣刀、横扫)、禁疗(疾风、焚辎)为主。其中缴械和疾风会重复打同一目标,1回合叠加2-3次并不困难。

4、魅惑:女王太尉作为克制链中吃群弓的主力,战场保有量越来越高。魅惑也算是比较稳定的控制源。

5、武锋挑拨:这个很容易被忽视,主要是现在航母已经很少人用这战法

6、骑虎:这也是个不错的联动方式;

赵云有两个特点:

一是洞察,借此获得超稳定施法环境;

二是面板,超高面板让他能游走在物法辅控四个方向。

新增会心属性就是让赵云“不要乱跑,该回来打输出了”

但高额的投资与回报很难让大佬提起兴趣

更多还是满足低层玩家,有一个或许可以替代SP关羽马超的武将

毕竟这武将还是很容易红的

左慈:潜龙象兵

赵云:血刃瞋目/双输出/双突击(不勇)

贾诩:折冲+众志/非攻

潜龙贾应该是最容易让玩家想到的队伍

依靠贾诩混乱+赵云兵书不勇,较稳定的队内自产叠加buff

依靠最近热度极高的周瑜,用燃烧触发象兵的“群攻”效果

看起皆是非常高效的联动…

看起来的话

王元姬:潜龙魅惑(1速)

赵云:血刃瞋目/双突击(不勇)

左慈:暂避象兵

和上面的类似,还是走象兵混乱

搭配王元姬后更多是走普攻流,以前有过这方面的研究,如下:

分享两个配将思路 :砍王赵云、魏法T0模版

董白:潜龙御敌

赵云:众动气凌(1武+援助)

甘宁:骑虎青州

联动起来非常有意思的队伍,

骑虎会让受普通的单体产禁疗,但赵云不怕禁疗

只要赵云挨打,就能同时把【骑虎+青州反击+董白反击】 联动起来

这有什么好说的,纯有限加强,多一个先攻,不会导致队内乱速,提升稳定性

更直观一点,五谋以后可以通过调速,让主将荀彧尾速,副将提升控制,从而降低被SP马超的压制。

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