亚连有点嚣张,重做后的吕布能否一战,结果可能不乐观

小视聊游戏 2024-05-30 01:32:13

先给大家看一组数据,你就知道现在的亚连有多嚣张。排位赛出场率10%,胜率53.4%;巅峰赛出场率21.2%,胜率52.2%,综合数据就是对抗路第一名,你不服也不行,数据说明了一切。难怪亚连玩家很嚣张,他们确实有嚣张的资本。目前对抗路无人能克制亚连,削弱后的马超攻击距离不够,也打不过亚连,那么重做后的吕布能否一战呢。

吕布重做后二技能增加了伤害,同时伤害和Ad有关系,回血和额外生命有关系,也就是说吕布伤害和续航都加强了,他变成了真正的战士。重做后的吕布打坦克英雄完全不是问题,但他的机动性太差,有点害怕战士英雄,而二技能的调整,算是弥补了吕布机动性差的弱点,因为二技能算是消耗技能。

亚连很强,有穿透有免伤,机制丰富,但他有一个致命的缺点,亚连的穿透和免伤,需要贴身普攻英雄单位才能叠加数据,所以亚连害怕那些拉扯能力较强的英雄。吕布本身攻击距离比较远,一技能的挥砍可以边后退边释放,打拉扯他很在行,加上吕布二技能的减速,貌似可以和亚连一战。

不过在苍穹出来之前,吕布还是会被亚连压制,因为亚连有位移技能,可以近身吕布。吕布的位移只有闪现,他的二技能虽然有伤害,减速不太明显,并不能限制亚连的机动性。当苍穹出来后,苍穹的被动可以提供30%的减速,同时降低敌人20%的伤害,此时的亚连对吕布就毫无威胁。

吕布一技能打亚连这类选手,命中率可以做到百分百,这意味着吕布对亚连的伤害都是真伤,到了中期吕布就可以压制亚连。结论就是重做后的吕布前期打不过亚连,中期可以压制亚连,用吕布对抗亚连,完全可行。

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