微软AutoSR:利用AI提升游戏体验,挑战DLSS

球千任谈科技 2024-06-10 13:25:27

微软即将推出的 Copilot Plus PC 将搭载一项名为“自动超级分辨率”(Auto SR)的全新功能,旨在与英伟达 DLSS 等升级技术展开竞争。这项基于 AI 的 Auto SR 功能能够自动提升游戏分辨率并提高帧率,而微软近日详细介绍了其与 DLSS、XeSS 和 FSR 的区别。

Auto SR 将集成到 Windows 11 中,并在配备专用神经网络处理器(NPU)的 Copilot Plus 设备上提供。它旨在与现有游戏配合使用,无需手动配置,也不需要游戏开发者更改游戏的渲染方式。

“Auto SR 不同于 AMD FidelityFX 超级分辨率、英特尔 XeSS 和 NVIDIA DLSS 超级分辨率等内置于游戏中的超级分辨率技术,”DirectX 团队在一篇博客文章中表示。“这些方法需要游戏改变其渲染方式,例如,通过使用抖动和 MIP 偏差来添加更精细的细节。相比之下,Auto SR 解决了在没有额外信息的情况下增强游戏画面的任务,以改进现有的游戏。”

微软展示了 Auto SR 将游戏画面从 720p 升级并提高帧率的例子。

Auto SR 使用更大的设备端 AI 模型,结合 Copilot Plus 设备上的 NPU,对游戏画面应用 AI 增强功能,同时以较低的分辨率渲染游戏以提高帧率。微软将这项工作直接转移到 NPU 上,因此它甚至不会影响 GPU 来实现画面升级。“这种策略转变不仅提高了帧率,还提高了渲染每一帧的能效,显著提升了整体游戏体验,”DirectX 团队表示。

不过,这确实会略微增加延迟。“在运行我们的大型模型时,Auto SR 平均会引入一帧的延迟,因为它使用 AI 来显著提升游戏的画面效果,”微软承认。我们需要对其进行全面测试,看看这一帧延迟是否明显,以及它对哪些游戏的影响更大。

微软的 Copilot Plus PC 将于本月晚些时候推出。

在 6 月 18 日的发布会上,微软只自动增强了 11 款经过测试的游戏,这些游戏在画面质量、帧率或两者兼而有之方面都有所提升。《无主之地 3》、《控制》(DX11)、《黑暗之魂 3》、《战神》、《天国:拯救》、《生化危机 2》、《生化危机 3》、《只狼:影逝二度》、《狙击手:幽灵战士契约 2》和《巫师 3》都在微软验证过的首发名单上。

这份名单会随着时间的推移而增加,而且可以轻松地打开或关闭 Auto SR 功能,并调整单个游戏的设置。微软表示,你也可以“在其他未经测试的游戏中探索此功能”,并强制开启该设置。“可能存在一些问题,我们无法保证它会应用或改善你的体验,”微软警告说。

首批搭载高通骁龙 X Elite 芯片的 Copilot Plus PC 将于 6 月 18 日上市,因此我们很快就能看到微软的 Auto SR 在实际应用中的效果。该功能最终也将出现在新的 AMD 和英特尔驱动的 Copilot Plus PC 上,不过听起来这些机器要等到发布后的更新才能使用 Copilot Plus AI 功能。

微软目前正在进行 Auto SR 的改进工作,包括支持 HDR 和多显示器配置。“随着我们继续探索 Auto SR 的功能,我们期待着将 Auto SR 带到更多设备和更广泛的 x64 模拟游戏中,”DirectX 团队表示。

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