首个定位可选英雄,技能简单粗暴,元流之子技能详细解析

蟑螂君玩游 2024-06-11 21:28:37

不得不说,咱们还是得佩服一下王者的策划,小螂君在看到体验服更新的时候,这个新英雄让我震惊了10秒钟,明明是一个英雄,但有两个定位,而且更加关键的是这一个人物需要ban两次才可彻底禁用,实在是有点意思。

虽然元流之子有多个定位,但是她进入游戏选择的时候只能选择一种,而且我们在ban英雄的时候也只能ban元流之子的一个职业,另一个职业是可以选择的,而且有趣的是,双方虽然不可以选择同职业元流之子,但是可以选择非同职业的元流之子,比如蓝色方选择了坦克职业,那么红色方只能选择法师职业,但是蓝色方不可以同时选择元流之子的坦克和法师职业。

不过小螂君在测试完英雄以后发现,这个没有介绍的那么夸张,我们就完全可以把元流之子每个职业看做单独一个英雄。因为目前只给出了两个职业,我们就先来看看这两个职业的技能,此次只看技能,不分析玩法。

坦克

被动:坦克流玩法的元流之子一共有三种武器可以选择,这三种武器只可以在泉水中切换,其中长刀可以提供额外最大生命值和移动速度、剑盾可以提供额外最大生命值,当然肯定是比长刀的多、重锤可以提供额外最大生命值和攻击力。

大家可以根据局势以及自己的喜好选择武器,来让自己是走纯坦克或者攻击型坦克玩法。

1技能:1技能是元流之子的核心技能,也是强化其他技能以及普攻的主要技能,不仅如此,这个技能学习以后,还可以为周围队友提供350的最大生命值。汇聚的流至少可以获得五层,当队友全在身边的时候可以获得9层。

小螂君试验过,当9层被动的时候,元流之子可以连续释放多次技能,效果非常不错,而且强普恢复的效果也是十分给力的。

2技能:2技能是让元流之子向制定目标冲锋,造成伤害的同时还会造成击退效果,并且可给自身提供护盾(类似雅典娜的1技能),不过不同的点在于被击退目标落点还会对其他单位造成伤害。(击退效果不可以击退远古生物)

除此之外,1技能强化以后,每次消耗4层,且技能不进入冷却,同时对前方所有范围内敌人造成伤害和眩晕效果。

3技能:3技能类似赵云的大招,元流之子向目标跳跃,不仅可以造成伤害还可以造成范围击飞效果,同时圈中心位置还会有额外时长的击飞效果。

当然在1技能强化以后也是有特殊效果的,每次消耗5层,且不进入冷却,并且可以造成更长时间的击飞效果。

法师

被动:法师玩法也是三个武器,原初之心可以增加法强以及生命值,原初法杖可以增加更多的法术攻击,原初之翎可以提升法强以及移速效果。

大家可以根据自己的需要选择肉一点的法师还是更高输出的法师,亦或者是机动性更强的法师。

1技能:其实法师的技能跟坦克技能核心玩法都是一样的,不过是细节的不同,法师职业的光环被动是为队友提供50主攻属性,同时使用后可以汇集5层被动。

元流之子法师职业的强化普攻范围和伤害都非常高,效果还是很不错的。

2技能:2技能向目标使用后可以生成一个法阵,可以降低法阵内目标30%移速,同时持续造成伤害。

1技能强化以后,使用2技能需要消耗4层被动,同样不计入冷却,而且伤害有提升的同时还会将减速效果变为晕眩效果。

3技能:3技能效果类似于安琪拉的大招,但是元流之子在使用后可以移动,并且法术引导时有一小段时间的霸体,但会降低移速。这个技能不仅可以造成伤害,还可以降低敌方的法术防御。

更加厉害的是,当2技能可以使用时,3技能命中敌方后,还可以自动释放2技能到被吸附的目标。

这个大招配合上1技能的效果就非常给力了,不仅不进入冷却,而且还会击退光束吸附的目标,这个在面对对面突进的时候还是非常有用的。

其实这个新英雄看起来很繁琐,其实技能时十分简单的,1技能都是强化,不仅可以强化普攻,还可以强化技能效果,而23技能也都是简单且暴力的技能效果,总体来说,这个英雄不难,大家可以期待一下。

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