打一巴掌给个枣,夏侯惇三处调整实装,他变强了还是变弱了?

小视聊游戏 2024-05-09 06:25:58

没想到隔一天时间,王者体验服的调整就上线了正式服。随着明世隐新皮肤活动上线,多英雄调整方案也上线,其中有一个英雄备受关注,他就是夏侯惇。从夏侯惇登上KPL赛场开始,这个英雄已经强势了5个赛季,打野成为了他的本职。随着打野刀的削弱,加上刺客英雄的崛起,夏侯惇热度一直在下跌。

夏侯惇三次调整整体来说属于加强,二技能算是夏侯惇的核心技能,初始CD直接从10调整到8,这一波属于大的加强,不过11级之后,夏侯惇的CD和调整前一样,也就是夏侯惇前期被加强,后期不变。

关于二技能法力的消耗,调整的哪一点数据无关紧要,从50降低到45,无非是多放一个技能的问题,基本上没啥影响,毕竟夏侯惇本来就是打野,他也不缺蓝。如果是边路夏侯惇,这个影响也不是太大,这一点蓝量对一个耗蓝大户而言,聊胜于无。

普攻间隔的调整,这对夏侯惇的打击非常大。如果你还不理解普攻间隔是啥意思,你可以从字面意思来了解,也就是两个普攻所需要的停顿时间,你也可以把普攻间隔看做是攻速。普通间隔时间从0.9变成1秒,意味着夏侯惇快速释放连招的时候,中间穿插的普攻可能打不出来,连招的伤害缩水。

不要小看这0.1秒的普攻间隔,相当削弱了夏侯惇普攻的攻速。好在夏侯惇主要靠技能打人,整体影响不会太大。此外,夏侯惇还吃到了火甲和霸者的福利,英雄整体会变强,夏侯惇玩家可以放心。

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